Гайд
2
36 179
Поделиться
Гайд Civilization 6: полезные советы для начинающих
7-11-2016, 16:43
Гайд
2
36 179
Поделиться

Гайд Civilization 6: полезные советы для начинающих


Для кого-то последние пять лет пролетели мгновенно, другие же пунктуально отмечали дни в календаре, горя от нетерпения в ожидании новой Civilization. И вот, шестая часть популярной стратегии наконец-то подоспела!

 

Скорее всего, вы уже провели в этой игре не один десяток часов, однако некоторые люди только собираются сесть за свою первую партию. Именно для них мы составили этот список советов, который поможет освоится в первое время на просторах Civilization 6.

 

 1. Количество городов не влияет на темп исследований и рост горожан 

Количество городов не влияет на темп исследований и рост горожанКоличество городов не влияет на темп исследований и рост горожан

 

Не нужно обучать поселенцев несколько раз подряд. Вы лишь повысите цену последующих юнитов и серьезно замедлите себя на первых порах, после чего игроки с одним-двумя городами легко опередят вас и достигнут победы. В первые 10-15 ходов достаточно иметь один город, а уже после можно ставить второй.

 

 2. Унифицированные зоны сберегают ресурсы 

Унифицированные зоныУнифицированные зоны

 

Уникальные районы не занимают заданное изначально ограничение. Установленный лимит, к примеру, в пять районов не будет влиять на ваши уникальные дистрикты, которые идут как бы отдельным списком. Мало того, цена построек в последних ниже, нежели в обычных районах.

 

 3. Играть жестко 

Захватывать поселенцевЗахватывать поселенцев

 

Установив первый город, наймите разведчика. Затем исследуйте им окружение и постарайтесь найти соседей. Наблюдайте и выжидайте, быть может, незадачливый AI или игрок отведет поселенца далеко от своих юнитов, и тогда вы сможете перехватить их. Быстро ставьте город захваченными поселенцами, если есть риск, что их перехватят обратно.

 

 4. Рушить город, лишь завладев им 

Разрушить городРазрушить город

 

Уничтожение города навсегда стирает его с карты мира. Подумайте, действительно ли вы хотите лишить себя одного бесплатного города, тем более если он стоит в плодородном местечке. Чтобы разрушить город противника, вам придется сначала захватить его – других вариантов нет.

 

 5. Оккупированный город больше не требует здания суда 

Оккупация и здание судаОккупация и здание суда

 

В Civilization 5 жители захваченного вами города просто-таки ненавидели вас. Однако решить эту проблему можно было простым действием – постройкой судебного учреждения. В шестой же части такая мера не требуется, так как постепенно жители все равно станут лояльны вам.

 

 6. Осушение и вырубка = производство и пища 

Осушение и вырубка дают провизиюОсушение и вырубка дают провизию

 

Очищение болота рабочим, которое находится в пределах вашего города, даст последнему дополнительные единицы еды; вырубка леса же дает производство, ну а повал джунглей – и производство, и пищу.

 

 7. Стоимость пантеона всегда держится на начальном уровне 

Пантеон в Цивилизации 6Пантеон в Цивилизации 6

 

Если страны-конкуренты приняли иную веру, то на вас и вашу веру это никак не повлияет. Выбирайте себе свой пантеон и не ждите возможных препятствий.

 

 8. Аэродромы 

Аэродром в Цивилизации 6Аэродром в Цивилизации 6

 

В современное время вы можете соединить свои города воздушным путем. Постройка аэродромов в обоих поселениях даст вам возможность перебрасывать юнитов из одного города в другой мгновенно.

 

 9. Решение приграничного спора нивелирует войну 

Приграничный спорПриграничный спор

 

В Civilization 6, находясь на континенте, в конечном счете вы в любом случае будете иметь общую границу с конкурентом. Нейтральные отношения впоследствии могут перерасти во отрицательные, что поведет за собой полномасштабную войну.

 

Если вы хотите избежать столкновения любыми силами, посмотрите, не желает ли соперник какой-нибудь земли? Вполне возможно, что он «зарезервировал» эту территорию раньше вас (если это AI), и поэтому недоволен вами. Передача спорной земли может восстановить отношения и стать залогом долгого альянса.

 

 10. Не стоит тратить весь ход на улучшение воина 

Улучшение юнитаУлучшение юнита

 

Повышение в ранге вашего юнита полностью расходует его очки хода. Если вам позарез нужно улучшить бойца, просто передвиньте его в нужном направлении (куда хотели идти изначально), но оставьте ему одно очко хода. Именно на него можно повысить воина.

 

 11. Наемники 

Наемники в Цивилизации 6Наемники в Цивилизации 6

 

Если мощь вашей армии иссякает, времени на строительство нет, а денег много, то вы можете потратить их на наемников. Этих воинов золота вам могут предоставить вассалы или города-государства за кусачую цену.

 

 12. Полезные ресурсы 

Полезные ресурсыПолезные ресурсы

 

Стратегические ресурсы тратятся на юнитов в пропорциях один к одному. Чем больше ресурсов будет в хранилищах ваших городов, тем быстрее вы сможете обучать строителей, поселенцев и других юнитов.

 

 13. Игры шпионов 

Шпионы в Civilization 6Шпионы в Civilization 6

 

В Civilization 6 появились шпионы, которых можно определять на территорию вражеских стран. С их помощью вы можете разведывать область, однако долгое нахождение шпиона в одном месте подвергает его большому риску быть обнаруженным. Пойманных Сэмов Фишеров можно выкупать или продавать, если вы сами захватили шпика, что довольно реалистично.

 

 14. Счастливые города вместо счастливой страны 

Счастливый городСчастливый город

 

В Civilization VI больше нет показателя радости страны. Города же, в свою очередь, отныне не требуют от вас различных редких ресурсов, что повышают их счастье, но просят некоторые услуги. Их исполнение увеличит верность городов и, соответственно, их благополучие.

 

 15. Ядерная война 

Ядерная война в Civilization VIЯдерная война в Civilization VI

 

В современной эпохе вы можете начать изучение расщепления атома, чтобы затем производить ядерные бомбы. Великий человек профессии военный инженер сможет устанавливать специальные хранилища-башни, где будет храниться ваше оружие смерти.

 

Видео: подробный обзор новых фич в Civilization VI


Лайк, если пригодилось
Сохранить
Комментарии


  1. Алексей Паршин 08-ноя-2016, 10:04
    • Не нравится
    • +2
    • Нравится

    Помню, как на работе рубились ещё в самую первую простенькую версию 25 лет назад. Сейчас решил вернуться, установил и опешил от многокнопочности интерфейса. Спасибо А. Кузьменко за вдохновляющий рассказ. Интересно, когда-нибудь появится возможность за Ленина поиграть и советскую власть установить?



  2. Alexander Augustine 19-фев-2017, 00:44
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Уже много лет являюсь фанатом серии. Очень приятно, что разработчики развивают проект. Постоянно появляются новые "фишки". Каждый боевой юнит обладает рядом свойств. И стоит поднять сложность, как игровой процесс становится еще увлекательнее.