Студия Laminar Research
Год основания: | 1993 |
Создатели: | Остин Мэйер |
Штаб-квартира: | Колумбия, Южная Каролина (США) |
Платформы: | PC, Mac, Linux, Android, iOS |
Сотрудники: | неизвестно |
Сайт студии: | x-plane.com |
История компании Laminar Research
Студия из США, разрабатывающая видеоигры на независимой основе. Laminar Research образовалась ещё в начале 1990-х, однако за более чем двадцатилетний срок существования выпустила всего лишь три игры. Известнейшей из них является X-Plane.
Компания была основана в 1993 году в Южной Каролине. Тогда же она выпустила авиасимулятор X-Plane – игру, которая обеспечила компанию независимостью, безбедностью и просто стала её флагманом. Так, не считая разработанных Space Combat и Young’s Modulus, Laminar Research знаменита только X-Plane.
Этот симулятор активно обновляется и поддерживается девелоперами с 1993 года. Он предлагает пользователям PC, Mac, Linux, а также владельцев смартфонов на базе Android и iOS практически весь земной шар, по которому можно перемещаться на военных, коммерческих и иных самолетах.
В комплекте с игрой идет специальное ПО, позволяющее геймерам самостоятельно создавать самолеты и настраивать их на любой вкус. То же касается и создания собственных миров.
X-Plane разительно отличается от конкурентов в жанре, так как в ней используется так называемая теория элемента лопасти, что отвечает за поведение пропеллера. Каждое крыло имеет десятки подэлементов, которые подсчитывают аэродинамические силы, а затем выводят общий результат.
Доскональность создания моделей такова, что даже настоящие специалисты нередко пользуются X-Plane, когда конструируют шаблоны будущих реальных самолетов и вертолетов.
В 2012 году у Laminar Research состоялся суд с компанией Uniloc, которая подала иск на первую за использование её патента SMPUAED, позволяющий аутентифицировать заплативших деньги юзеров.