Developer
0
565
Поделиться
Студия Mythic Entertainment
29-09-2021, 00:01
Developer
0
565
Поделиться

Студия Mythic Entertainment

Год основания:1995
Создатели:Марк Джейкобс, Роб Дентон
Штаб-квартира:Фэрфакс, Виргиния (США)
Платформы:PC
Сотрудники:упразднена в 2014 году
Сайт студии:mythicentertainment.com
Лучшие игры Mythic Entertainment
Ultima Online
Dark Age of Camelot
Warhammer Online: Age of Reckoning

История компании Mythic Entertainment

Студия из США, находившаяся в Фэрфаксе, штат Вирджиния. Обрела известность за счет многопользовательских онлайн игр Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning.

 

Mythic Entertainment была создана в 1995 году, изначально планируя развивать исключительно сетевой жанр, а конкретно – многопользовательские RPG. Выпустив с десяток неотмеченных игр, в 2001 году она разработала Dark Age of Camelot, которая впервые принесла студии популярность.

 

DAoC – это трехмерная MMORPG, которая предлагала геймерам огромный открытый мир, в котором можно было как сражаться с монстрами (PvE), так и с другими игроками, устраивая настоящие войны между королевствами (RVR, то есть Realm versus Realm).

 

На выбор давалась двадцать одна раса и три королевства, каждое из которых имело по семь представителей. Классов было 47, однако в целом они мало различались и представляли собой классические типажи от «танка» и «хиллера», до «дамагера» ближнего и дальнего боев. Максимальное число игроков – 250 тысяч. По состоянию на 2008 в DAoC числилось 50 тысяч абонентов.

 

В 2006 Mythic Entertainment была приобретена EA. Именно под её руководством компания разработала следующую популярную MMORPG, которая получила название Warhammer Online: Age of Reckoning. Игра была основана на одноименной вселенной, за что в короткий срок сумела достигнуть крупных позиций на рынке – все фанаты стремились опробовать первую MMO по Warhammer.

 

В свое время средние оценки рецензентов Warhammer Online останавливались на 8.5 баллах, а журналы вручали ей престижные награды («MMORPG года» 2008 от «Игромания», «Лучшая MMO» 2008 от IGN, «Топ 2 из Десяти Лучших Игр на PC» от GameSpy и так далее). Игра была закрыта, так как EA не увидела прибыли в поддержке увядающего жанра MMORPG.

В 2009 EA решила объединить Mythic Entertainment с BioWare. Через некоторое время видный член коллектива решил уйти в отставку (менеджер Марк Джейкобс). Выпустив в 2014 году провальную Dungeon Keeper для iOS, студия была закрыта.

Нравится эта студия?
Сохранить
Комментарии