Студия Gaijin Entertainment
| Год основания: | 2002 |
| Создатели: | А. Юдинцев, К. Юдинцев, А. Волынсков |
| Штаб-квартира: | Москва (РФ) |
| Платформы: | PC, Android, iOS, PS3, Xbox 360 |
| Сотрудники: | 150 гайджинов |
| Сайт студии: | gaijin.ru |

История компании Gaijin Entertainment
Российская компания-разработчик, в отличие от других своих конкурентов, занимается не только разработкой и изданием видеоигр. Ключевая особенность студии в том, что сотрудники компании постоянно трудятся над усовершенствованием самих технологий для создания компьютерных игр. Конечный результат подобных инноваций внедряется не только в собственные проекты, но и используется другими компаниями разработчиками.
Gaijin Entertainment была основана братьями Антоном и Кириллом Юдинцевыми совместно с Алексеем Волынсковым в 2002 году, в городе Москва. Изначально планировалось выпускать игры исключительно для пользователей ПК. Вскоре было решено скорректировать планы.
У технического директора компании Gaijin Entertainment нет соответствующего образования. До того, как образовать компанию вместе с Юдинцевыми, он занимался программированием исключительно в качестве хобби.
На сегодняшний день, помимо многочисленных проектов для ПК, Gaijin Entertainment выпускает видеоигры для консолей от Sony и Microsoft, а также мобильные приложения для смартфонов на операционной системе Android.
В дальнейшем планируется вновь расшириться и начать разработку или портирование приложений для iOS. Самые популярные игры, над которыми пришлось поработать Gaijin Entertainment, – это: Flight Fancy, War Thunder и Адреналин-шоу.
авиасимулятор года «Gamescom» (2013)
лучшая портированная игра «КРИ» (2009)
проект года «КРИ» (2009 )
разработка кроссплатформенных игр и программ
в штате компании более 150 сотрудников
создание технологий Dagor Engine и Motion Detection
