Обзор
3
2 578
Поделиться
Обзор Blade & Soul: Восточная сказка
29-12-2015, 01:41
Обзор
3
2 578
Поделиться

Обзор Blade & Soul: Восточная сказка


NCsoft – это компания, из-под пера которой вышла серия Lineage и AION. теперь разработчики создают новую MMO, которая, по их заверениям, объединит в себе лучшие моменты из каждой выпущенной ими игры. И если ныне многие южнокорейские проекты активно вестернизируются, то Blade & Soul совсем наоборот.


Приготовьтесь встретить ту самую Азию, которая так часто отображается на тематических вечеринках или же кунг-фу фильмах. С самого начала вы повстречаете мудрецов с серебряными бородами и в длинных халатах, бамбуковые заросли, внезапные воскрешения, до абсурда пафосных героев и злодеев и так далее.


Сейчас в Blade & Soul играет 20 миллионов человек на 195 китайских серверах. Вскоре игра переберётся в Европу и Америку, а после и в Россию. Чем же игра так хороша, если спустя аж три года её собрались импортировать за рубеж? Об этом речь пойдёт ниже.


 Нет ничего лучше хорошей драки 

Прежде всего, B&S выделяется боевой системой, да настолько, что по ней проводятся киберспортивные чемпионаты (редкость для MMORPG). Но познакомиться со сражениями вам предстоит лишь через несколько часов после начала игры. Перво-наперво, ожидайте сюжетные азы и знакомства с ситуацией в мире. В пафосном ролике в духе 80-х вы узнаете, кто кого предал, кто чем пожертвовал и тому подобное. И вот начинаются битвы.

 

Бои в игре Blade & Soul


Сама по себе боевая система характеризуется одним предложением: легко освоить, тяжело достичь мастерства. Именно поэтому сражать AI довольно легко, но для победы над реальными игроками вам придётся попотеть. Комбинации – вот, что главное. Так, мастер стихий замораживает несколько противников, а затем разбивает их стылые тела.

 

Далеко не все умения можно использовать в любой момент. Некоторые активируются только в воздухе, другие при захвате, третьи в невидимости. К слову, сама панель навыков всегда подстраивается под условия битвы.


В общем, столкновения меж геймерами походят на классические 3D-файтинги вроде Dissidia или Gundam VS. Вот они сошлись, побросали друг друга, надавали эпических тумаков и разошлись, дабы сшибиться снова.

Также стоит упомянуть о том, что умения героев ограничиваются их расой. Всего их четыре: шэны – люди, ваны – очень крупные люди, фэны – весьма ловкие женщины, и лины – эдакая смесь детей и зверушек, в духе корейских традиций. Так вот, только ваны могут схватить огромную секиру и учинить резню, а призывать милых питомцев в помощь остаётся маленьким линам.

 

Класс Мастер Тени


Что же до классов, так из семи представленных не осталось места для хиллера и танка. Всем героям остаётся полагаться лишь на личную ловкость. Увернись, блокируй или отбеги и спрячься – выжить можно только таким образом. «А как же восстанавливать здоровье?» - увы, но о стандартной механике придётся забыть, так как в Blade & Soul повреждения скорее предотвращаются, нежели излечиваются.


 Хончоны vs Муримы 

Развитие героев здесь слегка спорное. У вас есть дневной запас опыта, который можно потратить на выполнение квестов и соответственный рост в уровне. Не нравится? Ничего страшного, по крайней мере на российских серверах оной концепции не будет.

 

Хончоны и Муримы


Достигнув необходимого уровня, придётся примкнуть к той или иной стороне. Всего их, как обычно заведено, две и отличаются они друг от друга крайне ощутимо. Хончоны облачаются в красочные наряды и мало в чём себе отказывают, а Муримы носят серые одежки, придерживаясь аскетизма.

 

В любом случае, обе фракции борются со злом, правда, разными методами.

В общем-то, в этом и заключается главная суть – прикиньте на себе красные или синие одежки и отправляйтесь бить игроков других цветов. Можно и напялить штатское, ежели война вам осточертела.


 Много одежек и все без… характеристик 

Возможно, кому-то это покажется плохим решением, но одежда в B&S не даёт никаких характеристик. То бишь, одеяния вроде кимоно, платья или шубы – всё несёт один только эстетический посыл.

 

Одежда в Blade & Soul, и в правду, красивая, но и всего лишь...


А что же влияет на силу героя, так это осколки багуа. В процессе скитаний по миру и выполнении заданий вы будете натыкаться на оные осколки. Нужно лишь вставить в рамку, и мощь вашего персонажа возрастёт.


Кстати говоря, мечи, украшения и осколки багуа можно кормить. Для этого необходимо раздобыть вещь аналогичного слота, то есть для клинка именно клинок, но более низких характеристик. Ненужный предмет уничтожится, а носимый вами возрастёт.


 Финал? 

На максимальных уровнях в Blade & Soul всё по бумажке. Вам доступны как подземелья для группы, так и для рейда. Очевидно, что чем сильнее босс, тем богаче награда. Помимо отдельного окошка для поиска группы, вы можете прийти к подземелью вручную и нажать на ближайший огненный столб. Эдакий камень призыва, который автоматически соберёт игроков в отряд.

 

Красота графики в Blade & Soul завораживает своей восточной игрой света и тени.


Если говорить о самом сражении, то и оно здесь стандартно. В процессе битвы сменяется фаза за фазой, на каждую из которых необходимо соответственно реагировать. Спрятаться, к примеру, под куполом от сильного урона, или же как можно скорее закрыть появившиеся сферы.


Когда босс умрёт, с него выпадет сундук. Делить его придётся в форме аукциона, и выиграет тот, кто поставил больше всех. Что же до его денег, так они отходят всем остальным участникам поровну.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Удачная система сражений;
  • Богатый мир;
  • Каждый MMO-аспект выполнен на высшем уровне.
НЕДОСТАТКИ:
  • Тематика понравится далеко не всем;
  • Ограничение по получению опыта в день;
  • Гринд, так присущий корейским онлайн-играм.

ВЕРДИКТ

Система квестов, PvP или же прокачки – это далеко не то, чем Blade & Soul хвастается. Это в ней исполнено на высшем уровне, но выделяется она в первую очередь именно боевой системой, а также игровым сеттингом, где, казалось бы, собраны все стереотипы об Азии. Любителям подобного ни в коем случае не следует пропускать проект.

наша оценка
8.0

ВЕРДИКТ

Система квестов, PvP или же прокачки – это далеко не то, чем Blade & Soul хвастается. Это в ней исполнено на высшем уровне, но выделяется она в первую очередь именно боевой системой, а также игровым сеттингом, где, казалось бы, собраны все стереотипы об Азии. Любителям подобного ни в коем случае не следует пропускать проект.

наша оценка
8.0

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Максим Павлов 03-мар-2016, 19:15
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    После Линейки зарекся больше не играть в MMORPG, но BnS заставила меня вновь вернуться в эти дебри. Очень уж понравилась боевка и ПВП, где руки играют куда большую роль нежели крутые шмотки. Также порадовал и сеттинг, типичный такой Китай с рисовыми полями, лесами и расписными храмами, все очень колоритно и красиво.



  2. Egor89 12-июн-2016, 13:35
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Вот честно, меня в игре в принципе всё устраивает, сеттинг хороший ПВП тоже вполне тянет, но, сколько уже можно героям рисовать такие дурацкие наряды?! Ну, взрослому человеку в такое будет явно стыдно играть, почему нельзя нарисовать нормальную броню для женских персонажей? Такое ощущение, что играешь в какой-то MMORPG с оттенком хентая – так и думаешь, где сейчас тентакли вылезут.



  3. Катерина Бурвикова 20-июл-2016, 17:39
    • Не нравится
    • +2
    • Нравится

    В игре Blade & Soul вполне достойнейшая графика, на такую вот твердую четверку просто. Скилы анимированы просто превосходно, выбор классов просто обширнейший. Примерно так за год дошла до сотого уровня.

Высказать своё мнение

Уважаемые пользователи! Просьба высказывать свою точку зрения без применения ненормативной лексики!*

  

  

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив  


  • winkwinkedsmileam
    belayfeelfellowlaughing
    lollovenorecourse
    requestsadtonguewassat
    cryingwhatbullyangry