Обзор No Man's Sky: смотреть, но не играть
Игры про космос всегда имели собственную нишу в индустрии. Были как хорошие, так и плохие проекты, но интерес геймеров к тёмным глубинам неизведанного никогда не угасал полностью. В основном эта тема ориентировалась на стратегии, а вот приключенческих космических игр от 1-го лица выходило мало.
Сейчас же всё иначе. Второе десятилетие XXI века уже успело подарить нам такие громкие проекты, как Elite Dangerous и готовящийся прорыв (или провал) в виде Star Citizen. В этом году подоспела очередная темная лошадка – No Man’s Sky.
Буба, у тебя нет сюжета…
Известно, что у шедевра всегда появляются подражатели. То касается хоть отдельно взятых людей, хоть творимого ими искусства. Сложно сказать, являются ли упомянутые выше игры шедеврами, но многое из них было дочиста скопировано разработчиками NMS.
Как и в Elite Dangerous, здесь нет ни сюжета, ни предыстории. Вам наспех, ничего не объяснив, вручают звездолёт и отправляют бороздить просторы галактики. Конечно, иногда раздражает, что тебя, как слепого, буквально за ручку водят отсюда-сюда и всё разжевывают.
No Man’s Sky не такая. Вас полностью предоставляют себе и предлагают самостоятельно развлекаться. Немного напоминает Minecraft, только вот тот не успевал надоесть за 20 часов геймплея…
Чем занимаются во вселенной
Сходу игра делит лагерь геймеров на две части: героев и пиратов. Первые охотятся на пиратов и защищают торговые конвои, вторые грабят конвои и убивают героев… Ещё можно добывать, а после и продавать, ресурсы, коими полны многие планеты. Отыгрывая пацифиста, вы вольны записаться в первооткрыватели и отправиться исследовать неизвестные уголки космической карты.
Есть ли смысл этим заниматься? Смысл-то есть, ведь на что-то же нужно покупать более совершенные корабли. Интересно ли этим заниматься? Вот именно здесь и зарыта собака. No Man’s Sky огромен и насыщен разнообразными планетами, но одновременно с этим и пуст. Дело в том, что далеко не все планеты обитаемы (в угоду реализму и производительности), а на пустых космических телах делать особо нечего. Да и на населенных, впрочем, тоже.
Вот вы открыли новую планету и достигли суши. Осмотрели местную флору и фауну, насобирали образцов, отвезли их на продажу и… всё, больше делать нечего.
Конечно, место нашлось и космическим сражениям. Их беда в том, что они, во-первых, однотипны (но это не вина разработчиков, бои в космосе сами по себе не отличаются разнообразием), а во-вторых, происходят в основном у населенных пунктов-станций. В глубинах открытого космоса вы редко когда повстречаете живого пилота, разве что ИИ, а всё из-за размеров мира.
Большая и маленькая игра
Увы, но No Man’s Sky не для всех. В Space Engineers, к примеру, вы можете собирать технику с нуля и эффектно разрушать её, в Star Citizen есть сюжет, а в Elite Dangerous всё, чем обладает No Man’s Sky. Спрашивается, зачем нужна эта игра? И всё же, плюсы тут есть.
То, на что разработчики ориентировались, выполнено прекрасно. Графическая составляющая и открывающиеся виды попросту завораживают и перехватывают дыхание.
Сама детализация планет и их разнообразие тоже интересно, но успевает надоесть спустя 20, а то и 10 часов. Она гораздо ярче и насыщеннее, чем ED, и вполне сможет составить ей конкуренцию, тем более что цена гораздо ниже.
- Потрясающая картинка и высоко детализированные планеты
- Разнообразие флоры и фауны
- Бесконечный космос ощущается по-настоящему
- Слабый и быстро надоедающий геймплей
- Мало видов кораблей и пушек
- Отсутствие хоть какой-то предыстории или сюжета
ВЕРДИКТ
В своё время Minecraft тоже называли игрой не для всех, и посмотрите, где она сейчас. Удастся ли No Man’s Sky завоевать сердца фанатов и найти свою аудиторию? Безусловно, но и только. Складывается ощущение, что проект создавался как некий мануал по изучению космоса, а не как полноценная игра. Геймплей прост и надоедает за несколько часов. Игра-созерцание, одно слово.
7.0
ВЕРДИКТ
В своё время Minecraft тоже называли игрой не для всех, и посмотрите, где она сейчас. Удастся ли No Man’s Sky завоевать сердца фанатов и найти свою аудиторию? Безусловно, но и только. Складывается ощущение, что проект создавался как некий мануал по изучению космоса, а не как полноценная игра. Геймплей прост и надоедает за несколько часов. Игра-созерцание, одно слово.
7.0