Обзор
3
2 609
Поделиться
Обзор Alekhine's Gun: не в фас, но в профиль
9-04-2016, 10:21
Обзор
3
2 609
Поделиться

Обзор Alekhine's Gun: не в фас, но в профиль


Помнит ли кто-нибудь отечественного агента-47 Семёна Строгова, который в шпионском боевике «Смерть шпионам» устраивал тёмную клятым идеологическим врагам? В 2009 году ребята из Haggard выпустили ожидаемый сиквел и пообещали приняться за Death to Spies 3 – третью часть шпионской серии.


Однако спустя 2 года после анонса проект свернули, пока он не объявился на Kickstarter в 2013 году. Краудфандинговая кампания провалилась, но зато студия нашла себе нового издателя, а грядущее продолжение «Смерть шпионам» переименовали в Alekhine’s Gun. Игра вышла одновременно с перезагрузкой Hitman, что стало роковой ошибкой.

 

 Один в поле не воин 

Но помимо неудачной даты релиза, детище Haggard споткнулось и на других проблемах. Вообще, в начале разработки создатели обещали добавить Строгову компаньонов – Виктора Ковалёва и Ольгу Годунову-Лопес. В процессе мы могли бы использовать динамичное переключение между тремя героями, чтобы задействовать их уникальные навыки.

 

Через некоторое время разработчики снова вышли на связь, объявив, что от полноценной механики напарников отказались в пользу пары-тройки уровней с Семёном, Виктором и Ольгой одновременно. В конечном счёте не осталось даже таких уровней.

Это можно простить, беря в расчёт то, с какими трудностями они столкнулись во время разработки, не говоря уже о скудном финансировании. Не зацикливаясь на «тройном» геймплее, они позволили себе полностью сконцентрироваться на одиночном, который, впрочем, получился достаточно неплохим.

 

Русский ассасин в деле

 

Как и в других подобных играх, в конце каждого уровня вы получаете свод очков, эдакую оценку вашего прохождения. Она зависит от многого: количество поднятых тревог, убийств, обнаруженных врагом трупов и так далее.

 

На полученные очки репутации можно покупать новое снаряжение вроде пистолета с глушителем или патронов с транквилизатором.

Но и рукопашная не растеряла сноровки. Застать врага врасплох, придушив удавкой, а затем переодеться в его костюмчик – распространенная практика в Alekhine’s Gun. 

 

Шпионский арсенал

 

Что же до сюжета, так здесь он связан одной нитью. Всё зациклено на убийстве Джона Кеннеди - президента США в начале 60-х годов XX века.

 

Именно, что после ВОВ Семён не отошёл от дел (события предыдущих частей), а наоборот, взялся за не менее сложное задание. Вам предстоит помочь ЦРУ раскрыть заговор и вывести интриганов на чистую воду.

 

 Поспешишь – людей насмешишь 

Очень хотелось бы узнать, что или кто побудил разработчиков выпустить Alekhine’s Gun без пяти минут одновременно с культовым Hitman. Естественно, что и последняя не щеголяет рафинированностью, прекрасным балансом и оптимизацией. Тем не менее на её фоне AG выглядит демо-версией, недоработкой, предметом плохого вкуса.

 

Первым в глаза бросается сюжет. Конечно, создатели выполнили обещание расписать Строгову полноценную историю, логически связанную и без обрывков.

Не забыли и о флешбэках – возвращениях в прошлое, во времена Второй мировой. Наконец, пуститься во все тяжкие на просторах США тоже дадут: посещение клуба байкеров, авианосца Essex, секретного бункера…

 

Сижу за решеткой в темнице сырой, вскормленный в неволе орёл молодой

 

Но то, как они поставили повествование, заставляет усомниться, что эти люди некогда разрабатывали «Смерть шпионам». Начиная с малобюджетных (хотя и в таком положении можно выдать нечто оригинальное) и затянутых заставок, заканчивая «шпионским кредо», от которого так и разит штампами вроде «шпиону нужно полагаться только на себя», «вокруг одни враги и предатели» и проч., и проч. 

 

Вставки видео о том, как всё начиналось, не редкость в игре

 

И это ещё не самое ужасное. Последний гвоздь в крышку гроба забивает озвучка, выполненная неимоверно плохо. Акцент, ломаный английский, отсутствие выразительности в произношении, море грамматических ошибок – всё это напрочь губит атмосферу.

 

 Строгов пародирует Хитмана 

Механика стелса и геймплей существенно проигрывают новому Hitman. Разработчики потрудились создать довольно красивые и большие локации, каждая из которых предлагает немало разнообразных убийств на выбор.

 

Но, как правило, всё заканчивается двумя путями: ударить в лоб, то бишь в открытую, либо ступать тихой сапой, переодеваясь, атакуя исподтишка и т.п. В любом случае вариантов устранить цель здесь меньше.

 

Строгов-Хитмэн зажал в углу пищащую дамочку

 

Так, Сёма может лазать по балконам, вступать в ближний бой, душить противников, пока те спят, подушкой, и не только. Отключать свет, включать режим ночного видения, отмечать на карте важные предметы или персонажей, наконец, делать вид, что ты действительно охранник – возможностей в Alekhine’s Gun много, но не настолько, как хотелось бы.

 

Увы, но приманивать врагов свистом теперь нельзя, равно как и кидать предметы. С трупами тоже не всё гладко – возможные места для «складывания» тел ограничены, во всяком случае в Hitman их гораздо больше.
Да и размер локаций не оправдан. Возникает такое чувство, что разработчики сделали их такими крупными неспроста, а для реализации более насыщенного геймплея.

Но получили мы то, что получили: уровни раздуты и пусты, а NPC редко когда вступают в праздные беседы (в основном это завуалированные подсказки для игрока). ИИ тоже проказничает: не заметить тело в паре сантиметров, буквально перешагивая через него – распространенная практика местных стражей порядка.

 

Маскируемся под местных - и вперёд, вершить своё правосудие

 

В конце хочется снизить градус рассуждений и дать игре поблажку. Alekhine’s Gun – вполне нормальный проект, который не особо справедливо сравнивать с Hitman.

 

Разные бюджеты, мастерство сотрудников и возможности. Было время, когда Семёна Строгова называли русским Хитменом, настолько высоко разработчики держали планку. Так что фанатам жанра стоит хотя бы попробовать поиграть в AG, прежде чем ставить на ней крест.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Присутствуют нелинейные задания
  • Есть крепко сбитый, цельный сюжет
  • Радуют разнообразные локации
НЕДОСТАТКИ:
  • Несколько устаревшая графика
  • Много багов, ощущается общая сырость продукта
  • Не так много геймплейных возможностей, как хотелось бы

ВЕРДИКТ

Alekhine’s Gun – это младший брат Hitman, который из кожи вон лезет, лишь бы перещеголять его. Новая «Смерть шпионам» получила немало нововведений, облагородилась не одной интересной задумкой, но то лишь на поверхности. Закапываясь в игру глубже, становится ясно, что проект, между прочим, 2016 года, так и остался на уровне первой части 2007.

наша оценка
6.5

ВЕРДИКТ

Alekhine’s Gun – это младший брат Hitman, который из кожи вон лезет, лишь бы перещеголять его. Новая «Смерть шпионам» получила немало нововведений, облагородилась не одной интересной задумкой, но то лишь на поверхности. Закапываясь в игру глубже, становится ясно, что проект, между прочим, 2016 года, так и остался на уровне первой части 2007.

наша оценка
6.5

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Sarafansoldier 09-апр-2016, 11:12
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Вот посмотрел краткое представление игры и такое чувство, что видел его я где-то. Да это же плагиат на лысого убийцу, притом, с багами и плохой озвучкой, а это более, чем достаточно, чтобы геймеры стали плеваться.



  2. Vladimirovich 30-апр-2016, 23:52
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Конечно игра попахивает Хитманом и багов предостаточно, но и Хитман вышел сырым изначально. В целом игра выделяется предысторией, демонстрацией воспоминаний, становится понятен смысл прохождения игры. Но что заставило разработчиков выпустить её такой сырой?! Графика, аудио, физика, в общем, абсолютно никакие! Играть с удовольствием тут не получится.



  3. Катерина Бурвикова 15-июл-2016, 15:40
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Впечатление первого получаса было таким, что это это по большей части до боли смахивает на такую очередную пародию, нежели на крутейшую криминальную драму. Таким оно и осталось. Такой кучи длинных дешевых и рисованных заставок я еще ни в одной игре не встречала. Озвучка тоже не порадовала, по ходу сами разработчики ей и занимались.