Developer
0
3 274
Поделиться
Студия Synetic
22-09-2016, 18:08
Developer
0
3 274
Поделиться

Студия Synetic

Год основания:1996
Создатели:не известно
Штаб-квартира:Гютерсло (Германия)
Платформы:PC, Xbox, Xbox 360, PS2, PS3
Сотрудники:упразднена в 2014 году
Сайт студии:synetic.de
Лучшие игры Synetic
World Racing 2
Mercedes Benz World Racing
Alarm for Cobra 11: Nighway Nights

История компании Synetic

Независимая студия по производство видеоигр, просуществовавшая между 1996 и 2014 годами, находившаяся в Германии. Выпускала игры преимущественно в жанре автосимулятора.

 

Студия Synetic была основана выходцами из Ascaron – не менее известной немецкой компании, отметившейся множеством интересных проектов в RPG-жанре. Но душа молодых разработчиков лежала к автомобилям и гонкам – именно поэтому их студия занялась выпуском лишь подобных проектов.

 

Первое время девелоперы трудились малыми силами – с пяти человек изначально до восьми в дальнейшем, а затем чуть больше одного десятка. Слоган компании легко выводится из самого названия – слово «Synetic» происходит от немецкого варианта «Синергии», когда последняя символизирует важность единения и командного духа. Из этого следует, что разработчики выпускали свой продукт не менее эффективно маленьким составом (по сравнению с более крупными студиями), так как работали слажено.

 

Их первым проектом стала игра Have a N.I.C.E. day!, за которой последовал сиквел. Только после них разработчики перешли к гоночному жанру, создав дилогию World Racing.

 

Первая часть, дойдя до релиза в далеком 2003, не стала откровением в гоночном жанре, но привнесла в него немало интересных идей.

 

Она, равно как и вторая часть, удостоилась большой похвалы со стороны сообщества, тяготеющего к гоночному жанру. Критики также не обошли дилогию, выставив обеим играм хорошие баллы.

Все последующие года, начиная с 2006, компания развивала серию Alarm for Cobra 11. До 2012 года, когда компания закрылась, Synetic успела выпустить шесть частей, но лишь одна из них вышла действительно качественной (Nighway Nights). Провал серии в итоге и привел компанию к банкротству. Два года спустя она была временно восстановлена, но уже не как студия-разработчик видеоигр.

 

С новой деятельностью у компании так же не задалось, после чего она была окончательно распущена, а её активы распроданы. Преемником Synetic стала Vitrios GmbH.

 

В собственных проектах студия использовала движок личной разработки. 3D Landscape Engine стал отличным подспорьем к их гоночным играм, хотя последние нередко проваливались. Пользователи движка отмечали, что он хорошо работает с крупными ландшафтами. Движок постоянно развивался и модернизировался, а к концу существования Synetic оброс всеми необходимыми качествами, присущими популярным движкам. 

Игры Synetic

2003
Racing
Нравится эта студия?
Сохранить
Комментарии
Высказать своё мнение

Уважаемые пользователи! Просьба высказывать свою точку зрения без применения ненормативной лексики!*

  

  

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив  


  • winkwinkedsmileam
    belayfeelfellowlaughing
    lollovenorecourse
    requestsadtonguewassat
    cryingwhatbullyangry