Игра Beyond Good & Evil 2 / За гранью добра и зла 2


Описание / сюжет
Проект в жанре приключенческого экшена, разрабатываемый как полноценное продолжение одноименной игры 2003 года. За создание отвечает студия Ubisoft Montpellier, за издание сама Ubisoft.
Стоит отметить, что на первых порах куратором игры выступал Мишель Ансель. Но в 2015 году выяснилось, что его отстранили. По изначальной задумке история Beyond Good & Evil должна была раскрыться через три части.
Разработчикам удалось порадовать сообщество интересной задумкой, но, увы, большой прибыли игра не принесла, поэтому о проекте забыли не некоторое время. Около пяти лет о сиквеле ничего не было слышно, пока в 2008 году не объявили о старте разработки.
Как сиквел будет отличаться от оригинала? В сюжетном плане, это прямое продолжение. Будут затронуты такие темы, как изменение климата, угрозы террористических актов, политическая ситуация в мире, взаимоотношения людей и животных и так далее. Геймплей тоже претерпел массу нововведений. Плюс ко всему были добавлены новые уровни и персонажи.
Что известно о проекте в 2026 году
Долгие годы информация о разработке поступала крайне скупо, а периоды полного молчания порождали слухи о заморозке или даже закрытии проекта. Однако в 2026 году ситуация кардинально изменилась: Ubisoft не только подтвердила, что Beyond Good & Evil 2 находится в активной стадии производства, но и продемонстрировала серьёзность своих намерений в условиях масштабной внутренней реструктуризации.
В ходе реорганизации, затронувшей многие студии и приведшей к отмене ряда тайтлов, сиквел культовой игры не просто уцелел — его передали в специально созданный «четвёртый креативный департамент», который специализируется именно на сюжетно-ориентированных и фэнтезийных проектах. Этот шаг красноречиво говорит о том, что в Ubisoft видят в игре не реликт прошлого, а полноценный продукт с большим потенциалом.
Наибольший интерес у инсайдеров и журналистов в 2026 году вызывает возможный ребрендинг. По данным нескольких авторитетных источников, нынешняя версия игры настолько сильно отличается от технической демонстрации 2017 года, что Ubisoft рассматривает вариант с повторным анонсом под совершенно новым названием. Ожидается, что это может произойти до конца года, и многие связывают такой шаг с декабрьской церемонией The Game Awards. Впрочем, официального подтверждения этим слухам пока нет.
Технологии, геймплей и платформы
Если говорить о технической стороне, то игра создаётся на проприетарном движке студии Montpellier под названием Voyager. Разработчики позиционируют его как высокомасштабируемую платформу, что породило разговоры о потенциальном выпуске не только на PC и консолях текущего поколения, но и на будущих платформах, включая слухи о версии для Nintendo Switch 2.
Сеттинг остаётся верен изначальной задумке: 24-й век, звёздная система System 3, где частные корпорации безраздельно правят, а для добычи ресурсов создаются гибриды-клоны.
Авторы обещают бесшовный переход между пилотированием космического корабля и исследованием планет от третьего лица. Открытый мир, по задумке, должен предоставлять игроку высокую степень свободы в выборе маршрутов и способов прохождения миссий.
Судя по косвенным данным, команда пересмотрела многие геймплейные механики, сделав акцент на более динамичный экшен, однако без потери той самой философской глубины и социальной повестки, за которые оригинал так полюбился игрокам. Темы изменения климата, биоэтики, политических конфликтов и отношений между людьми и искусственно созданными существами, заявленные ещё в первых тизерах, остаются в центре сюжета.
Что в итоге по Beyond Good & Evil 2
Beyond Good & Evil 2 в 2026 году — это уже не тот затянувшийся долгострой, каким её привыкли считать. Она пережила смену креативных директоров, внутренние бури в издательстве и, по всей видимости, серьёзную пересборку собственной идентичности. До релиза ещё далеко, и риски остаются, однако впервые за долгие годы проект звучит не как «вечный концепт», а как почти готовый продукт с чёткими бизнес-перспективами.
Остаётся надеяться, что грядущий (возможный) ребрендинг — не просто маркетинговая уловка, а искренняя попытка разработчиков наконец подарить нам историю, которую Мишель Ансель задумал ещё на заре двухтысячных. А пока — следим за новостями и ждём официальных анонсов.
| OS: | Windows 8.1, Windows 10 (64-bit) |
| Процессор: | Intel Core i5-2500 3.3 Ghz |
| Опер. память: | 8 GB RAM |
| Видеокарта: | NVIDIA GeForce GTX 680 |
| HDD/SSD: | 80 Gb |







