Обзор
0
2 152
Поделиться
Обзор Children of Zodiarcs: нашу волю не сломить
9-09-2017, 22:35
Обзор
0
2 152
Поделиться

Обзор Children of Zodiarcs: нашу волю не сломить


Город охвачен войной – воюют все без исключения. Воры и дворяне, локальные уличные группировки, воровские банды – между собой. Дебют студии Cardboard Utopia – это история о гордости, сокровищах и воровской чести. Которая, впрочем, очень многое скрывает за кадром.

 

Причиной войны стали некие Зодиарки – устройства, хранящие в себе чистую, истинную силу, по виду похожие на эдакие механизированные боксёрские перчатки. Тот, кто надевает их – делает их частью своего организма, без исключений. Так что эти загадочные универсальные оружия или хранить, или вырывать зубами в битве не на жизнь, а на смерть.

 

 Устами воров 

Вокруг – пыльный, огромный город, стабильная жара, тесные трущобы и крайне недружелюбные к обладателям Зодиарков районы. А если ваш противник не является бедняком из трущоб, значит, это – коррумпированный страж аристократов, который и нашёл в вас всю свою потенциальную прибыль. Начиная, собственно, мечтать об этой прибыли вслух, на месте.

 

В такой обстановке нам и будет рассказана история шайки профессиональных головорезов, возглавляемых сильной, непоколебимой девушкой по имени Нахми, чья особенность – неубиваемая воля к жизни.

Именно поиски как можно большей наживы и становятся причиной череды тактических приключений – Нахми и её протеже ищут легендарную реликвию, спрятанную в городе. И, вероятно, её шайка – не единственная находится в поисках.

 

Настоящий воришка знает, как эффектно появитьсяНастоящий воришка знает, как эффектно появиться

 

Считайте эту авантюрную историю за основную, ибо в этой игре вам придётся краем уха услышать ещё множество других историй – из уст нового участника шайки, или же, мало ли, вдруг кто-то из врагов на поле битвы о чём-то обмолвится.

 

В таких условиях стоит взять за основное правило – кто владеет информацией, тот владеет миром. Правда, разработчики, создавая свой дебютный проект, явно не включили это правило в кодекс местных воришек – намёки на другие сюжетные линии появляются и исчезают.

 

В такие моменты игра напоминает пятую часть «Героев»В такие моменты игра напоминает пятую часть «Героев»

 

То тут, то там всплывают упоминания о каких-то сектах, событиях в жизни героев, о которых можно узнать только лишь из пары их диалогов об этом – и более не слова. С другой стороны, это неплохой стратегический ход со стороны разработчиков, ведь намёки – самая лучшая пища для безграничной фантазии.

 

 Время для драки 

Кстати, о стратегических ходах. Children of Zodiarcs – стоит отметить ей должное – сумела уместить в себе солидное количество жанров и механик, прямо как недавняя Hand of Fate.

 

За основу здесь взят жанр тактической RPG – героев можно прокачивать, да и стратегия ничем не ограничена. Никакого строгого порядка ходов, как для юнитов в Heroes of Might and Magic нет.

Сверху, над тактической RPG, добавили строгую пошаговость jRPG и постепенно входящее в моду коллекционирование карт. Именно элемент коллекционной карточной игры и отвечает за умения и действия персонажей. Так же, используя карту из колоды, при её разыгрывании можно выкинуть набор кубиков, и – если удача вам улыбнётся – заработать дополнительный ход или другой положительный эффект.

 

Отрывок из будничной жизни жуликовОтрывок из будничной жизни жуликов

 

Именно поэтому в плане механики игра втягивает в себя, так как здесь есть выделенные типажи – герои, атакующие на расстоянии, маги, любители ближнего боя.

 

Прокачав героев, можно открывать новые карты – а открыв все карты, можно, практически, собрать идеальный архетип умений и атак для особенно полюбившегося воришки. Будь это маг, рейнджер или непробиваемый «танк». Но, по сути, как и в Hand of Fate, персонаж – это именно его карты. Именно от колоды карт зачастую зависит сама эффективность в бою.

 

Как-то так выглядит человек на чужой территорииКак-то так выглядит человек на чужой территории

 

Тактика здесь не подкачала – пусть на начальных уровнях игра и красуется узкими проходами на локациях, в которых самая лучшая стратегия – просто встать спиной к стене, тем самым, защитив её от нападений. Каждый удар в спину здесь чувствуется, как профессиональное оскорбление и знак неудачной стратегии.

 

Получили «бэкстаб» - считайте, можно начинать заранее планировать всё заново, ибо врагов зачастую много, а в команде человек где-то трое или четверо, если повезёт.

 

Проигрывать вдвойне обидно – ибо враги обычно здесь задавливают (как бы это ни было прозаично) не своей хитростью, а количеством. Потому куда приятнее их перехитрить.

Игра очень хорошо выстроена по сложности – от лёгких к более тяжёлым локациям, в которых гораздо больше пространства и, соответственно, вариаций для прохождения.

 

 Нам нужно больше золота 

И всё это – отличная тактика, постепенно нарастающая сложность, удары в спину, обрывки сюжета, всё это – укладывается в одну большую коробку, завязанную, как праздничной ленточкой, шикарным артом, прорисовкой, атмосферой и особенной музыкой. Ибо саундтрек здесь – с характером.

 

Музыка, основанная на аутентичных восточных мотивах словно собирает бои в единое целое, становится основой для картинки, её фундаментом и цветом. Сеттинг в лучших традициях объединяет в себе древнее и современное, схлёстывая в единые образы.

 

Техника арабского ниндзя в действииТехника арабского ниндзя в действии

 

Рисовка спрайтов радует глаз. Видно, что стиль игры продумывали отдельно и долго – все элементы здесь складываются в арабско-песочную гармонию. И ленивая прорисовка карты мира мазками, и скромные эффекты, и используемые цветовые палитры.

 

Вы словно читаете какой-то древний свиток, летопись одной из самых легендарных воровских групп; многое остаётся вне свитка, о многом нужно догадываться, что-то из описанных событий – пережить самому.

 

Характеристики персонажаХарактеристики персонажа


Но одно ясно точно. Этот свиток и есть – ваш путь к сокровищу. И выстлан этот путь чередой долгих сражений, которые не раз хочется бросить.

 

Но если вам нравится продумывать стратегию, если вы любите жанр jRPG; если вам хочется обстоятельно, с дотошностью полководца, одержать победу на добротно скроенном поле битвы, на котором у вас есть лишь не такие сильные, а обыкновенные, человечные воры – Children of Zodiarcs станет для вас отличной игрой.

 

Видео: трейлер Children of Zodiarcs

ДОСТОИНСТВА:
  • Гармонично скроенная из кучи элементов игровая механика, провоцирующая развиваться
  • Отменная рисовка и стиль сеттинга игры
  • Интересно наблюдать за похождениями воровской шайки
НЕДОСТАТКИ:
  • Детали сюжета и важных для персонажей событий всплывают ненадолго и совершенно не раскрываются
  • Недостаточно проработанный и немного туповатый ИИ врагов
  • Самая действенная стратегия абсолютно во всех случаях одна и та же – прятать спину

ВЕРДИКТ

Игра, у которой есть свои недостатки, но в которой атмосфера перекрывает всё. Именно из-за ювелирной работы над стилистикой и визуалом игры в целом можно сказать, что дебют студии Cardboard Utopia удался.

наша оценка
7.5

ВЕРДИКТ

Игра, у которой есть свои недостатки, но в которой атмосфера перекрывает всё. Именно из-за ювелирной работы над стилистикой и визуалом игры в целом можно сказать, что дебют студии Cardboard Utopia удался.

наша оценка
7.5

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии
Высказать своё мнение

Уважаемые пользователи! Просьба высказывать свою точку зрения без применения ненормативной лексики!*

  

  

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив  


  • winkwinkedsmileam
    belayfeelfellowlaughing
    lollovenorecourse
    requestsadtonguewassat
    cryingwhatbullyangry