Студия Silicon Knights
Год основания: | 1992 |
Создатели: | Дэнис Дьяк |
Штаб-квартира: | Сент-Катаринс (Канада) |
Платформы: | DOS, PC, PS, PS3, Xbox 360, Wii |
Сотрудники: | упразднена в 2014 году |
Сайт студии: | siliconknights.com |
История компании Silicon Knights
Студия из Канады, занимавшаяся производством игр на компьютеры и консоли. Двадцать два года существования компании стали продуктом всего лишь восьми проектов.
Основание Silicon Knights лежит на плечах Д. Дьяка, который в 1992 году решил заняться разработкой видеоигр. Офис молодой студии был размещен в Онтарио, где малочисленный коллектив сразу же принялся за создание своей первой игры на PC.
Продукт получил название Cyber Empires – стратегия в жанре экшн, рассказывающая о противостоянии роботов. Продалась игра довольно средне, равно как и все последующие проекты компании, выполненные в схожем жанре гибриде (стратегия и экшен). Лишь в 1996 году из-под пера Silicon Knights вышла Blood Omen: Legacy of Kain – игра в жанре приключенческий экшен, также вобравшая в себя элементы RPG и hack and slash.
Весьма интересный сюжет предлагал геймерам оказаться в роли настоящего вампира – дворянина Каина, что был предательски убит и переродился монстром.
Успех проекта был очевиден, после чего на студию обратили внимание более крупные компании.
Одной из таких стала Nintendo, заключившая с Silicon Knights соглашение о разработке игр только для их консолей. Играми данного сотрудничества стали Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, а также Metal Gear Solid: The Twin Snakes, над созданием которой трудилось сразу несколько студий, включая саму Nintendo и, конечно же, Konami.
В 2004 году договор между компаниями не был продлен, после чего Silicon Knights нашла себе нового партнера в лице Microsoft. Для последней студия выпустила Too Human – игру, которая должна была стать целой трилогией. Затем Silicon Knights поручили разработку X-Men: Destiny, что вышла на несколько платформ в 2011 году. Коммерческий провал последних проектов вынудил SK объявить о банкротстве и закрыться.
ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ
Silicon Knights – это одна из немногих компаний, сотрудничавших с научными предприятиями. Художественная галерея Гамильтона, Университет МакМастер, колледж «Мохавк» - с этими и многими другими учреждениями SK не раз устанавливала контакт, стараясь создать целую научную модель, основанную на играх и СМИ в сфере развлечений.
В 2007 году между Silicon Knights и Epic Games разгорелся скандал, когда последняя не успела создать необходимой SK движок. Именно под таким предлогом студия подала на Epic Games в суд, заявляя, что их коллектив понес огромные финансовые потери из-за этого затруднения. SK утверждала, что EG намеренно оттягивала сроки завершения движка, утаивая и не добавляя при этом наилучшие, уже известные им технологии.
Сторона-ответчик же всячески отрицала подобные обвинения, а затем и сама подала в суд на Silicon, заявляя, в свою очередь, что та тайно использует движок компании без уплаты за лицензию. В конечном счете в обоих делах победителем вышла Epic Games, а Silicon Knights понесла огромные убытки.