Студия Re-Logic
Год основания: | 2011 |
Создатели: | Эндрю Спинкс, Финн Брайс |
Штаб-квартира: | Флойдс-Нобс, Индиана (США) |
Платформы: | PC, iOS, Android, PS4, Xbox ONE, Mac |
Сотрудники: | 12 |
Сайт студии: | re-logic.com |

История компании Re-Logic
Американская студия, выступающая девелопером и распространителем видеоигр. Существуя с 2011 года, компания успела отметиться нашумевшим проектом Terraria.
Re-Logic была создана двумя разработчиками – Э. Спинксом и Ф. Брайсом. С момента основания студии товарищи принялись за производство Terraria, где первый занялся разработкой кода, а второй – за графическую составляющую. В дальнейшем коллектив был расширен до двенадцати человек, а Брайс в конечном счете покинул студию, так как занялся собственным проектом – Starbound.
В 2013 году Re-Logic принялась за разработку сиквела к Terraria. Так называемая Terraria otherworld – это игра со множеством нововведений вроде бесконечных локаций, полноценной истории и RPG-составляющей в виде навыков для изучения.
Графика второй части была полностью переделана, равно как и анимация действий персонажей. Предметы, противники, работа некоторых механизмов – все было создано с нуля, что стало возможным благодаря поддержке коллектива Engine Software.
Оригинальная Terraria является игрой в жанре sandbox-приключение. Игроки, оказавшись в двухмерном мире, вольны двигаться в любом направлении, изучая окружение; им доступно строительство сооружений, а также сражения с противниками.
Геймерам проект пришелся по нраву, так что девелоперам в короткий срок удалось реализовать несколько сотен тысяч копий, а спустя два года – более двух миллионов.