Developer
1
1 446
Поделиться
Студия GSC Game World
17-10-2016, 18:45
Developer
1
1 446
Поделиться

Студия GSC Game World

Год основания:1995
Создатели:Сергей Григорович
Штаб-квартира:Киев (Украина)
Платформы:PC
Сотрудники:не известно
Сайт студии:gsc-game.ru
Лучшие игры GSC Game World
Казаки (серия)
S.T.A.L.K.E.R. (серия)
Герои уничтоженных империй

История компании GSC Game World

Независимая студия из Украины, специализирующаяся на производстве компьютерных игр. Является одной из самых известных студий на постсоветском пространстве. В первую очередь знаменита сериями S.T.A.L.K.E.R. и «Казаки».

 

GSC Game World создана руками Сергея Григоровича, который продолжает занимать пост руководителя. По словам основателя, эмблема GSC была придумана им ещё в 15 лет, когда он учился в школе. Расшифровывается аббревиатура так – Grigorovich Sergiy Constantinovich.

 

Первой игрой компании стал неанонсированный квест, который впоследствии пришлось свернуть ввиду нехватки опыта. Год спустя, в 1998 GSC Game World решает попробовать себя в жанре RTS, выпустив Warcraft 2000: Nuclear Epidemic, что являлась исключительной пробой пера без коммерческого распространения. Она была разработана на новом движке компании, который в будущем составил ядро «Казаков».

 

Следующие несколько лет компания работала над DoomCraft, а затем свернула его, наконец-таки приступив к разработке «Казаков». Первая часть, получившая под название «Европейские войны», вышла в 2001, принеся компании огромную популярность. Затем студия выпускает шутер от 1-го лица – Venom. Codename: Outbrear, а после полноценное DLC к «Казакам» - «Последний довод королей».

В дальнейшем силы GSC Game World бросаются на создание очередного шутера, который вбирал в себя атмосферу вселенной «Звездные врата» с архитектурой ацтеков. Проект разрабатывался на движке студии X-Ray, который позволил девелоперам достигнуть невероятного качества в проработке графики.

 

Та игра носила кодовое название Oblivion Lost, но первоначальные «чертежи» впоследствии пришлось переписать, пересмотрев концепцию подачи вообще. В 2002 становится известно, что люди из коллектива компании отправились в зону отчуждения Чернобыля, чтобы раздобыть информацию для своего проекта. После этого игра стала называться S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

 

GSC Game World планировала выпустить «Сталкер» в 2003 году, однако вскоре сроки пришлось сдвинуть. В 2006 вышла вторая часть «Казаков» - «Наполеоновские Войны», а дата выхода S.T.A.L.K.E.R. снова была перенесена. Виной тому была постоянная переработка движка, новые решения и растущие амбиции девелоперов. Окончательно игра вышла лишь в 2007, став культовой, несмотря на множество багов и ошибок.

 

В 2011 студия была временно закрыта, а горячо ожидаемая разработка «Сталкера 2» свернута. Лишь в 2014 GSC Game World возродилась снова и принялась за создание «Казаки 3», которая вышла в 2016 году.

Награды
GameSpot: Лучшая игра - STALKER: Чистое небо (2008)
Достижения
Продано 2 млн. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Нравится эта студия?
Сохранить
Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.
СПАСИБО!

Комментарии


  1. Люблю Игры 20-янв-2017, 01:39
    • Не нравится
    • +1
    • Нравится

    Очень жаль, что, возродившись, GSC выбрали Казаков, а не Сталкер. Толковых причин ведь до сих пор не раскрыли закрытия проекта. Он ведь для многих горячо любимым остается и по сей день. Неужели разработчикам было бы не выгодно всё же продолжить серию Сталкера?

Высказать своё мнение

Уважаемые пользователи! Просьба высказывать свою точку зрения без применения ненормативной лексики!*

  

  

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив  


  • winkwinkedsmileam
    belayfeelfellowlaughing
    lollovenorecourse
    requestsadtonguewassat
    cryingwhatbullyangry