Обзор
3
2 635
Поделиться
Обзор Quantum Break: Макс Пейн в ретроспективе
14-03-2016, 22:13
Обзор
3
2 635
Поделиться

Обзор Quantum Break: Макс Пейн в ретроспективе


Компания Remedy Entertainment знаменита прежде всего дилогией Max Payne, обе части которой по праву можно считать лучшими 3D-экшенами своего времени.

 

Только семь лет спустя разработчикам удалось повторить успех, когда они выпустили вполне качественный хоррор Alan Wake. Начиная с 2010 года, Сэм Лейк – лицо Remedy – и сама компания на время утихли и пропали с горизонтов.

 

Когда в 2013 году пафосно улыбающийся Сэм внезапно появился на E3 – многие геймеры сразу почуяли запах очередного шедевра, или хотя бы просто отличной игры. И они не прогадали.

Quantum Break, рассказывающая о способном манипулировать временем герое, наконец-то вышла. Увы, но Remedy Entertainment не удалось повторить успех Макса и создать нечто эпохальное, что войдёт в историю. Тем не менее игра получилась хорошей. Давайте же разберем поподробнее все плюсы и минусы проекта.

 

 Как все начиналось 

Молодой парень Джейк Джойс решает навестить друга детства в одном научном, пристроенном к институту, комплексе, где тот работает. По приездe в город открывается ничем не примечательная картина: все друг друга знают, в универе есть своя спортивная команда, и, конечно же, пьяные и пылающие гормонами студентики.

 

Главный герой игры Quantum Break (на переднем плане)

 

Что или кто может нарушить установленную годами идиллию? Представьте себе, учёный Пол, друг Джейка. Как? Он изобрел машину времени, нашел щедрых инвесторов и построил огромный коллайдер. Всего-то.

 

По трейлерам вы уже могли узнать, что в игре активно использовалась технология «Захвата лиц», соответственно, и без популярных актёров тут не обошлось. Так, нашего друга Пола играет тот самый Эйдан Гиллен, прекрасно исполнивший роль Петира Бейлиша в сериале «Игра Престолов». Лукавый в кино, он темнит и тут, сходу убеждая вас, что его коллайдер не представляет никакой опасности.

По всем канонам жанра, всё идёт наперекосяк, стоило ему забраться в коллайдер. Реальность буквально вывернулась наизнанку, всё начало трещать по швам… Время остановилось.

 

Битвы с солдатами корпорации выглядят динамично и кинематографично

 

После этого события берут крутой поворот, и кадром после вы уже хватаете пушку и сражаетесь с солдатами корпорации Monarch Solutions (те самые инвесторы), а возглавляет их добрый приятель Пол, но только из будущего. Завязка дана, теперь вы должны спасти своего брата и разобраться с казусами пространства и времени.


 Кажется, мы это уже видели 

Как бы ни пытались разработчики представить свой проект вторым дыханием для жанра, геймплей в Quantum Break впечатляет только на первых порах. Помните Gears of War, где нужно было бегать от укрытия к укрытию и методично сражать врагов? Тут играется примерно по такому же принципу, разве что способность остановки времени немного сдвигает привычные рамки.

 

Если геймплей «Макса» в своё время рвал и метал динамикой, то здесь всё обстоит иначе. Джейк ведёт себя крайне скучно и предсказуемо: он бегает, прячется за укрытиями и… останавливает время. Ближний бой тут практически не реализован, недоступна и стрельба вслепую.

Что порадовало, так это проработка искусственного интеллекта. Засели в укрытии? Тогда AI кинет гранату, либо начнёт окружать вас и попытается зайти с флангов. Наш герой не боец, поэтому каждое противостояние выходит целым испытанием.

 

Благо, остановка времени позволяет понаставить всем «хэдшотов» и мирно пройти далее. Наличие щита неплохо разнообразит геймплей: им можно как закрываться от пуль, так и сбивать врагов с ног.

Мир игры пытается разрушиться или видоизмениться

 

В целом, если намеренно устраивать армагеддон, то геймплей заметно хорошеет. Играть по-тихому, выверяя каждый шаг, здесь скучно, и игра буквально сама подталкивает вас к действиям.


 Задумка с сериалом 

Вот здесь Remedy удалось прыгнуть выше головы. Дело в том, что игра имеет отдельный сериал, события которого изменяются от принятых вами в игре решений. Волей-неволей, но для полного погружения и максимального удовольствия вы должны следить за сериалом, точно за кат-сценами.

 

Дело в том, что непосредственно игровые кат-сцены раскрывают только главного героя, его мысли, мнение и позицию. Сериал же показывает точку зрения Monarch Solutions, местной компании-антагонисте.

 

Главный герой Quantum Break, сериальная версия

 

Вариативность срабатывает только на двух уровнях, хотя и это весьма круто. Так, в конце первой главы вы должны принять решение за антагониста: зачистить весь институт, поубивав свидетелей, либо натравить общество на Джейка через СМИ, обвинив во всех бедах именно его. В зависимости от выбора поменяется содержание сериала, а также события последующих глав в игре.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • DirectX 12 выдаёт потрясающую картинку
  • Motion Capture – превосходная мимика лиц
  • Оригинальная задумка с сериалом
НЕДОСТАТКИ:
  • Геймплей со временем сдувается
  • Без сериала сюжет игры недосказан
  • Несколько наивная завязка

ВЕРДИКТ

Quantum Break – это хорошая игра, от которой вы получите немало удовольствия. Прелесть игры вполовину раскрывается через сериал, что одновременно необычно и плохо. Не всем игрокам интересно куда-то там выходить и отдельно смотреть киношные эпизоды. Что до технической составляющей и игрового процесса, то здесь всё на уровне. Это первая игра, поддерживающая DirectX 12. Картинка просто поражает воображение. Геймплей тоже интересен, хотя в процессе несколько приедается, особенно при игре с низким темпом прохождения.

наша оценка
8.5

ВЕРДИКТ

Quantum Break – это хорошая игра, от которой вы получите немало удовольствия. Прелесть игры вполовину раскрывается через сериал, что одновременно необычно и плохо. Не всем игрокам интересно куда-то там выходить и отдельно смотреть киношные эпизоды. Что до технической составляющей и игрового процесса, то здесь всё на уровне. Это первая игра, поддерживающая DirectX 12. Картинка просто поражает воображение. Геймплей тоже интересен, хотя в процессе несколько приедается, особенно при игре с низким темпом прохождения.

наша оценка
8.5

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Sarafansoldier 23-мар-2016, 11:47
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Остановка времени, перестрелки, злая корпорация - да все это уже было. Просто графикой хотят удивить и при каждом удобном мгновении говорят, что это от создателей Макса Пейна. Как по мне - проходной шутер от третьего лица.



  2. Олег Поляков 09-апр-2016, 10:19
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Чем больше ожидания от шумной рекламы, тем больше обида за очередной провал. Нет, игра не столь плоха, картинка радует, играть всё же можно, но насколько уныл отстрел тупых оппонентов, причем стелс не предусмотрен! Зачем прокачивать персонаж, если и без этого протагонист легко расправляется со своими противниками. И эти затянутые паузы между перестрелками! Очень обидно, плюс на скорую руку собранный сюжет, иногда кажется - просто глупый.



  3. Theodor Stukan 05-май-2016, 11:08
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Я как любитель Remedy сразу "положил глаз" на эту игру, еще задолго до ее выхода. Не могу сказать, что она меня разочаровала, но я ожидал гораздо большего, перестрелки хоть и красивы, но очень быстро надоедают, такое же ощущение было когда проходил Alan Wake когда приходилось отсвечивать врагов фонариком а потом расстреливать, замедление времени радует, но ничего сверх нового и особенного в нем нету. Сериал разбавляет игру, но как по мне ситуацию это тоже не спасло. Мое мнение что первого Макса Пейна еще не одна их игра не переплюнула.