Обзор RAGE 2: как Джабба Хатт на Пандоре в гулей стрелял

Шутер от 1-го лица RAGE 2 разворачивается в открытом мире. Его разработкой занимались сразу две матерые команды – id Software и Avalanche Studios. Первая была ответственна за механику стрельбы и все, что с ней связано. Вторая же продемонстрировала свои навыки непосредственно на игровых пустошах, насытив их разнообразными врагами и активностями.
Если к первой у нас претензий нет, то вот о второй стоит поговорить поподробнее. Давайте же разберемся, что у RAGE 2 получилось хорошо, а где стоит провести кардинальную работу над ошибками.
Свинцовая феерия
Шутер-составляющая RAGE 2 выполнена по всем нормам качественного ААА-проекта. Id Software, которая является основательницей серий Quake и Doom, в очередной раз продемонстрировала, что умеет делать качественные экшен-игры.
И, казалось бы, сейчас в игровой индустрии от шутеров уже некуда деться, а все механики и возможности были изъезжены вдоль и поперек – несмотря на это команде вновь удалось удивить мир.
Стрелять в RAGE 2 действительно интересно. Если вам понравилась недавняя перезагрузка Doom, то тогда и здесь вы почувствуете себя как дома.
Главный герой Уокер крошит безумцев направо и налево, подобно протагонисту Bulletstorm. Помните такую игру? Именно там вы могли совершать умопомрачительные комбо, уничтожая целые толпы врагов с помощью самого необычного оружия. И все это было сочно, быстро, эпично – прямо как в вышедшей теперь RAGE 2.
Пушек в RAGE 2 много. Чтобы хоть как-то удивить уже насыщенную публику, девелоперы пошли на крайние меры и ударились в юмор. Да, в игре есть и обычные пушки типа шотганов, винтовок и пистолетов. Но есть и более уникальные вроде «варп-пушки», что открывает возле супостатов черную дыру и засасывает их внутрь.
С помощью других инструментов противниками буквально можно жонглировать, подбрасывая их в воздух, облепляя бомбами и устраивая кровавый фейерверк. Словом, стрелять в RAGE 2 – одно удовольствие. Вам точно не надоест подобное времяпрепровождение вплоть до финальных титров. id Software – зачет вне всяких сомнений!
Апокалиптический закат
Что касается заданий в открытом мире, то здесь все тоже в порядке. В основном. В одной из миссий, к примеру, вам предстоит уничтожить автоколонну противников на собственной машине – «Фениксе». Благодаря обилию пушек, стандартная задача превращается в насыщенный взрывами и нескончаемый драйв.
Из авто врагов то и дело вылетают электрические ловушки, мотоциклы объединяются с энергетическими лучами, а некоторые из машин закрывают себя защитными полями. Лидер же «стада», правящий гигантским грузовиком, и вовсе обрушивает на вас целый арсенал свинцовой феерии.
Противостоять же вооруженным до зубов врагам помогут пулеметная турель, ракетницы, ЭМИ, турбоускорители и многое другое – все под каждый тип противников и под каждую ситуацию.
Точно Бэтмен, вы всегда сможете найти подход к создавшемуся положению. При этом само течение квеста развивается нелинейно. Врага может в любой момент выбросить в пропасть – без каких-либо скриптов, что однозначно добавляет реиграбельности.
Но при этом физика самих машин оставляет желать лучшего. Пускай это и не относится конкретно к геймдизайну вышеописанного задания, но что у Avalanche не получилось, так это нормально проработать физику вождения – на данные грабли эта студия встает в каждой своей игре.
RAGE 2 – игра динамичная, однако по-настоящему тяжелые машины с реальной моделью повреждений прибавили бы ей шарма. Но девелоперы решили сделать их аркадными, легкими и поворачивающими так быстро, точно они находятся на льду.
RAGE 2 без тормозов
Да, машины – это весело. Но на своих двоих в RAGE 2 все-таки интереснее. «Пустоши» открыты полностью и не имеют невидимых стен (не считая тех, что являются границами карты).
Путешествовать по ним можно в любом направлении, выполняя как сюжетные квесты, так и второстепенные активности. Точек интереса в игре в принципе много, хотя многие из них и весьма унылы.
Что реально порадовало, так это разнообразие живого мира – здесь Avalanche превзошла сама себя. Мир условно можно поделить на несколько биомов, каждый из которых предлагает уникальную поверхность, флору, а иногда даже и фауну.
Есть стандартная пустыня а-ля Mad Max, на просторах которой расположено убежище аккурат из Borderlands 2. Тут вам и подобная архитектура, и неоновые вывески, и площадь с различными магазинами в центре – ощущения абсолютно те же, хотя нельзя сказать, что это плохо и вообще девелоперы просто скопировали все у Gearbox.
Дьявол, как всегда, кроется в мелочах: люди в Уэллспринге менее приветливы, отсутствует акварельный фильтр, а о безопасности стоит только мечтать, так как на резиденцию мэра в центре города регулярно нападают бандиты.
С мэром, к слову, вам придется не раз встретиться лично. Вы будете защищать городок от наступающих дикарей и выполнять для него другие поручения.
В одном из квестов вам придется подложит жучок конкуренту – богатейшему толстяку, подобраться к которому можно только после получения известности. Для этого приготовьтесь сначала выиграть гонку и одолеть группу противников, отправившись изучать открытый мир.
Некоторые задания и точки будут заскриптованы, чего избежать в подобных проектах невозможно. Нередко вы будете проезжать определенное место на карте, где затем что-нибудь произойдет – прилетит летательный аппарат с командой на борту и приземлится. Если вернетесь сюда через какое-то время, событие активируется снова, что, конечно, немного бьет по восприятию игрового мира.
Нечто подобное случалось в стартовых версиях Kingdom Come Deliverance, когда один и тот же разбойник поджидал вас на различных точках и требовал денег. Или в S.T.A.L.K.E.R., где бандиты частенько воскресали после смерти и снова появлялись на базах.
В RAGE 2 даже если вы зачистите подобные зоны, там через какое-то время опять возникнуть противники. Игра в целом регулярно заставляет вас сражаться и стрелять, но оно и немудрено, учитывая ее название – «ЯРОСТЬ».
***
О RAGE 2 можно сказать одно – игра по-настоящему развлекает. У нее есть изъяны в виде скучных второстепенных активностей, воскрешающихся врагов, заскриптованных мест и аркадного управления транспортом. Но в остальном – персонажи, главный сюжет, стрельба, разнообразие пушек и мира – все сделано на высшем уровне.
RAGE 2 действительно можно назвать одним из лучших шутеров в открытом мире последних лет. Это вам не избитый и повторяющийся Far Cry, который использует одни и те же идеи много лет без желания хоть как-то разбавить жанр. Это – новинка, полная драйва и свежих идей.
Видео: трейлер RAGE 2
- Графика одновременно «ржавая» и сочная
- Насыщенный и разнообразный открытый мир
- Динамичная система стрельбы с многочисленными комбо
- Ленивая физика машин
- Скучные второстепенные квесты
- Заскриптованные зоны

ВЕРДИКТ
У id Software и Avalanche получился отличный шутер, пускай и не без изъянов. Игра генерирует сумасшедшие ситуации и позволяет творить настоящий хаос. Она придерживается собственного стиля и умно заимствует идеи у конкурентов. Это один из лучших экшенов в открытом мире последних лет, пропускать который фанатам точно не стоит.
7.5
ВЕРДИКТ
У id Software и Avalanche получился отличный шутер, пускай и не без изъянов. Игра генерирует сумасшедшие ситуации и позволяет творить настоящий хаос. Она придерживается собственного стиля и умно заимствует идеи у конкурентов. Это один из лучших экшенов в открытом мире последних лет, пропускать который фанатам точно не стоит.
7.5