Обзор
3
2 214
Поделиться
Обзор Battleborn: умираем с музыкой
23-05-2016, 04:25
Обзор
3
2 214
Поделиться

Обзор Battleborn: умираем с музыкой


Battleborn – это проект небезызвестной Gearbox, которая так любима многими игроками за серию Borderlands. Последняя вообще вышла визитной карточкой компании и прославила её по всему миру.

 

Соответственно, выходит простой вывод, что «борда» для Gearbox – это та серия, над которой они работали, работают и будут работать. Флагман студии, проще говоря. Однако, по словам разработчиков, их новая Battleborn куда как более затратная, и только на её создание ушло больше сил, чем на две части Borderlands вместе взятые.

Но игровое сообщество умеренно встретило очередной FPS-шутер. В 2016 у нас Overwatch, Paragon, ещё парочка подобных игр, и вот Battleborn. Немного ли на один год? И стоило ли выпускать такой же мультяшный, такой же «героический» и такой же шутер от 1-го лица, как детище Blizzard? Вышла ли каша из топора? Давайте разберём поподробнее.


 Что нас поджидает 

События Battleborn берут начало в далеком и весьма печальном будущем. Во вселенной вовсю хозяйничает энтропия: почти всё звезды угасли, новых не предвидится, и осталась, собственно, всего одна.

 

Именно на планете ещё живущей звезды собрались «делегаты» от пяти разношерстных рас, чьи цели не стыкуются с мирными переговорами. Так, разумные грибы, ушастые эльфийки, прямоходящие животные и прочие существа столкнулись лбами в борьбе за землю обетованную, и пощады не будет.

 

Борьба за единственную уцелевшую звезду

 

Что интересно, так это наличие одиночного режима. В нем эти расы консолидируются ради сражения с ещё более ужасным противником – Лотаром Рендэйном, чьи планы на землю несколько расходятся с общепринятыми.

 

А так как перед нами творение Gearbox, то серьёзного сюжета ждать не нужно.

Качественный чёрный юмор, хаос и анархия прилагаются. В мультиплеере же никаких объединений не будет: вся эта братия поделит планету на сферы влияния и будет бороться за каждую пядь, лишь бы откусить новый кусочек с ценными ресурсами.

 

Персонажи-воители

 

Герои, несмотря на пафос, безбашены и чокнуты. Уже во вступительном ролике, выполненном с качественной 2D-анимацией, начинает создаваться общее представление о нескольких действующих лицах.

 

Любители восточной культуры, к слову, не останутся обделенными: вы встретите кучу отсылок к аниме, и не случайно, а ради привлечения азиатской аудитории.

 

Как и в Borderlands, здешняя кампания в целом подогнана под кооперативное прохождение. Вы можете играть и в одиночку, но тогда ощущения будут совершенно не те.

В отличие от универсальных персонажей «борды», коих можно было улучшать в разных направлениях, местные герои более склонны к узкопрофильной деятельности.

 

Поэтому на первых порах собрать по-настоящему толковую команду довольно тяжело, тем более что персонажей 25 штук, и каждый из них по-своему ценен. Классы же представлены в базовом формате: «танки», хиллеры и поддержка.

 

Одному играть скучнее

 

Плюс в том, что геймплей героев, даже если у них одинаковый класс, может кардинально различаться. К примеру, гриболюд Мико лечит спорами, раскидывая их в очерченной области, а пироманьячке Амбре ничего не стоит переделать свои опасные «шары» в лечебные огненные сгустки.

 

Фиксированного уровня вне игры для персонажей нет: в начале каждой партии их опыт сбрасывается до нуля, что напоминает ту же Dota 2. Зато в процессе, убивая врагов и захватывая точки, вы будете постепенно расти в уровне и выбирать те или иные способности (один навык из двух за lvl) прямо по ходу сражения, что позволяет в любой момент переиначить предназначение своего героя в иную стезю.

 

Характеристики персонажа

 

Таким образом, жертвовать какой-то способностью в пользу пускай менее привлекательной лично для вас, но полезной для команды, придётся часто. Но и внесессионная прокачка присутствует: проходя задания или участвуя в PvP, иногда вы будете получать ценные вещи, которые можно в любой момент взять с собой.

 

Их эффекты различаются от простого увеличения характеристик, до изменения способностей. Но имейте в виду, что активировать сразу же их нельзя – понадобятся специальные очки, добыть которые можно по ходу боя.

 

И ещё: часть предметов в обмен на полезные свойства может навесить «дебафф», понижающий другие силы вашего героя.

 Суть и развитие в Battleborn 

Нельзя сказать, что сюжетные задания полностью скопированы с Borderlands. Частью, да, но вторая сторона походит скорее на рейды в Destiny. То есть, перед вами как линейные уровни со смертоносными врагами, так и мультяшный внешний вид с кучей юмора, взрывов и полнейшей анархией. 

 

Взрывы и анархия

 

В первые минуты сражений вы едва ли сможете разобрать, что творится на экране. В картинке слишком много ярких цветов и спецэффектов, и это решение, быть может, найдёт своих кумиров.

 

Однако большинству вряд ли понравится подобная палитра, к которой глаза привыкают часами, и это, надо заметить, самая слабая сторона Battleborn. Это не та игра, опробовав которую вы тут же решите, что вам всё понятно. Здесь ни черта не понятно!

 

Спецэффекты могут быть слишком яркими

 

А вот концепция подачи и развития заданий довольно обыденна. В одной миссии вы будете сопровождать робота от одной точки до другой, параллельно убивая супостатов.

 

Во второй, к примеру, просто переходить от поселения к поселению, выполняя разные поручения и, опять же, сражаясь. Но и без нетривиальных ситуаций не обошлось: иногда ваш отряд будут делить пополам, что существенно усложнит задачу. И подобных условий много.

 

Иногда отряду придется разделить

 

Ну а в конце локации приготовьтесь столкнуться с боссом, с очень живучим и опасным боссом. Gearbox не отходят от канонов MMO: если в течение уровня вы не сталкивались с трудностями, то нет никаких гарантий, что на боссе над вами не надругаются.  Изъяны партии выявляются сразу же, и это круто.

 

 Можно ли назвать это MOBA 

PvP-режимов много, но ни один из них не претендует на новое слово в жанре. Во «вторжении», к примеру, представлена та же Dota 2, где две команды по пять бойцов атакуют вражескую базу при поддержке AI.

 

Одно отличие – вместо укомплектованных баз у вас роботы, и побеждает тот, кто либо уничтожил, либо сильно повредил вражеского меха.

 

PvP-режим в Battleborn

 

В режиме «Противостояние» суть заключается в сопровождении дружественных мобов к особому месту, в данном случае в пасть вражеским роботам. Эх, как же раздражают их неугомонный галдеж! Но зато очень по-бордерлендсовски. Есть ещё «уничтожение», представляющее собой стандартную борьбу за контрольные точки, и «переплавка», где AI надо сопровождать к плавильне.

 

Герои все без исключения интересны, уникальны и забавны. Эль-Дракон, как ясно из приставки «Эль», близок к мексиканской культуре. Поэтому не удивляйтесь, что эта детина облачена в яркие одежды, а орудует механическими кулаками.

 

Как настоящий боец, он любит врываться в толпу, нанося при этом колоссальные повреждения. Одна беда – у него слишком мало здоровья, так что без лекаря все амбициозные планы можно забросить.

Эль-Дракон

 

А Оскар Майк походит на гибрид «Солдата» из Overwatch и Рейнора из HotS, так как использует винтовку, быстр и не гнушается запрашивать орбитальную поддержку.

 

Персонаж входит в список доминирующих на первых порах героев, которые могут изначально решить исход всей стачки. Однако затяжная партия начинает бить по его эффективности.

 

Оскар Майк

 

В общем, Gearbox не соврали насчёт масштабности этого проекта. Чувствуется, что они работали над Battleborn не менее фанатично, нежели над серией Borderlands.

 

Игра фирменно безумна, красочна и мультяшна. С интересными и уникальными героями, обилием способностей и увлекательными режимами.

Одна беда, что неразбериха на экране может оттолкнуть много потенциальных клиентов, которые в итоге предпочтут более размеренную, но не менее динамичную Overwatch.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Персонажи разнообразны и не выбиваются из общей стилистики проекта
  • Сюжетная кампания искрит фирменным юмором Gearbox
  • Сумасшедшие по накалу мультиплеерные бои
НЕДОСТАТКИ:
  • Излишняя яркость красок и хаос на экране могут отпугнуть
  • Небольшое количество героев
  • В режимах игры нет ничего нового для жанра

ВЕРДИКТ

Battleborn – это концентрация «бордерлендского» юмора и безумия со взрывами, полётами, криками и песнями. Достойный противник мультиплеерных FPS-флагманов 2016 года с собственными идеями, которые, бесспорно, найдут армию поклонников.

наша оценка
7.5

ВЕРДИКТ

Battleborn – это концентрация «бордерлендского» юмора и безумия со взрывами, полётами, криками и песнями. Достойный противник мультиплеерных FPS-флагманов 2016 года с собственными идеями, которые, бесспорно, найдут армию поклонников.

наша оценка
7.5

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Sarafansoldier 26-май-2016, 09:53
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Ясное дело, что разработчики будут Borderlands хвалить, но не так, как свое новое детище - ведь продать надо хорошо. Я считаю, что Borderlands хотя бы уже снискали любовь геймеров по всему миру, а новая Battleborn пока кот в мешке, какой бы затратной не была.



  2. Олег Поляков 30-май-2016, 08:55
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    На какие бы ухищрения не решились бы разработчики, как бы ни пытались добавить, а точнее растыкать по игре изюминки, блюдо всё равно получилось пресным и сытным. За мишурой, мельканием объектов, вспышками взрыва - ничего нет. Сложные боссы вызывают не энтузиазм, а тихое раздражение. Только-только мелькнёт проблеск мысли, так тут же он заливается ливнем из пуль. Даже на один раз этой игры слишком много.



  3. Катерина Бурвикова 13-июл-2016, 11:35
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    В Battleborn есть и достаточно интересные герои, и чувствуется динамика, и увлекательнейший геймплей. Сюжетные миссии мне здесь лично очень нравятся, да и три соревновательных режима- это вполне достаточно.