Developer
0
860
Поделиться
Студия id Software
25-09-2021, 20:58
Developer
0
860
Поделиться

Студия id Software

Год основания:1991
Создатели:Джон Кармак, Джон Ромеро, Том Холл, Адриан Кармак
Штаб-квартира:Мескит, Техас (США)
Платформы:PC, Xbox ONE, Xbox 360, PS4, PS3, iOS
Сотрудники:200
Сайт студии:idsoftware.com
Лучшие игры id Software
DOOM (серия)
Quake (серия)
Wolfenstein (серия)

История компании id Software

Студия из Соединенных Штатов, занимающаяся разработкой видеоигр. Наилучшим образом проявила себя в 3D-шутерах, став одним из основоположников жанра. Известнейшие проекты – серии DOOM, Quake, Wolfenstein.

 

id Software основали выходцы из Softdisk: Д. Кармак, Д. Ромеро, Т. Холл и А. Кармак. Лицом компании стал Джон Кармак, представляющий студию на различных конференциях. Однако сегодня ей владеет Тим Уиллитс.

 

До основания компании её учредители работали в Softdisk. Они ежемесячно издавали новые проекты, одним из которых стала Dangerous Dave.

 

В 1990 году Джону Кармаку удалось разработать уникальную технологию, позволяющую осуществлять более быструю прокрутку графики в side-scroll играх. Тогда Кармак и Холл остались в студии до поздней ночи, создав на основе этой технологии первый уровень в популярной на тот момент Super Mario Bros 3.

 

После этого разработчики использовали это открытие в недавно выпущенной ими игре Dangerous Dave. Когда Ромеро увидел это, он отметил прорыв Кармака и сказал, что в этом кроется большой потенциал.

 

В последующее время команда занималась переносом Mario Bros на PC, используя наработки Кармака. Когда издатель заметил это, он остановил инициативу разработчиков и заявил, что игра должна оставаться эксклюзивной для их консоли. После этого с коллективом связался Скотт Миллер из Apogee Software, хваля разработчиков за их невероятный талант. Тогда же он предложил им начать разработку условно-бесплатных игр на их технологии.

 

Девелоперы согласились и в тайне от издателя начали создавать сторонние проекты. Когда же обман был раскрыт, руководство Softdisk предложило разработчикам основать собственную компанию. Какое-то время они продолжали работать вместе, однако вскоре коллектив уволился и основал id Software.

 

Об успехах id Software на поприще 3D-шутеров говорить не приходится. Компания по праву считается основателем этого жанра, а большая часть их игр заслужила культовый статус. Так, шутер DOOM был поставлен IGN на второе место в «Топ 100 Лучших Шутеров за Все Время», уступив лишь Half-Life. Игра получила высочайшие оценки, а также породила после себя уйму клонов.

 

Wolfensteid 3D получила ещё большее признание. Названная «Дедушкой всех 3D-шутеров», она стала обладательницей множества наград и, как и DOOM, попала в список «Топ 100 Лучших Шутеров».

 

Quake же, движок к которой был практически полностью написан Джоном Кармаком, совершила настоящий прорыв в трехмерных играх. Если в DOOM использовалась 2D-карта с информацией о высоте, то замена спрайтов полигональными моделями в Quake позволила разработчикам создать полноценный 3D-мир.

 

Именно с Quake появилось само понятие «киберспорт», начали образовываться дебютные чемпионаты по играм и так далее. Для своего времени игра стала одной из самых продаваемых – было реализовано более четырех миллионов копий.

В 2009 году id Software объявила о слиянии с ZeniMax Media, которая также владеет и Bethesda Softworks. После этого Кармак покинул компанию.

Награды
TGA «Лучший экшен» (2016, DOOM)
Достижения
IGN «TOP 100 Лучших Шутеров за Все Время» (DOOM)

Игры id Software

2019
Action / Horror
2019
Action
2017
MMO / Action
2017
Action / Horror
2016
Action / Horror
Нравится эта студия?
Сохранить
Комментарии