Developer
1
4 089
Поделиться
Студия Ubisoft Entertainment
3-10-2016, 19:52
Developer
1
4 089
Поделиться

Студия Ubisoft Entertainment

Год основания:1986
Создатели:Мишель Гийемо, Ив Гийемо
Штаб-квартира:Рен (Франция)
Платформы:PC, Mac, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, PS4, Vita, PSP, Wii U, iOS, Android
Сотрудники:10 000 юбисофтовцев
Сайт студии:ubisoft.com
Лучшие игры Ubisoft Entertainment
Far Cry
Prince of Persia
Assassin’s Creed

История компании Ubisoft Entertainment

Известнейшая студия-разработчик, берущая своё начало во Франции. Штаб-квартиры распространились по всему миру, а уровень ее влияния на индустрию ставится в один ряд с возможностями таких гигантов, как EA, Activision или Valve.

 

Ubisoft была основана пятью братьями Гиймо, которые в 1986 году решили заняться производством видеоигр. И если Мишель Гиймо вскоре покинул студию, создав небезызвестную Gameloft и переключившись на мобильный рынок, то Ив Гиймо стал руководителем Ubisoft. Ему удалось заключить ряд соглашений о сотрудничестве с Electronic Arts, Microprose, а также Sierra, начав издание их игр на французском рынке. Уже к концу 80-х Иву удалось сделать из Ubisoft влиятельную компанию.

 

В 1994 компания организовала дочерний филиал, который до сих пор находится в Монреале, что в Канаде. В конечном счете данный офис стал головным для компании. Тогда же один из разработчиков (Мишель Ансель) разработал культовую Rayman, одноименный протагонист которой и сегодня фигурирует в проектах Ubisoft. Двумя годами позже компания открыла штаб в Шанхае, чтобы увеличить количество продаж на рынках Азии.

 

В 2000-х Ubisoft хотела добиться успеха на онлайн-поприще, выступая продюсером малоизвестных игр «Матрица Онлайн», Uru, Ages Beyond Myst, а также популярной впоследствии EverQuest. И если поддержка первых двух вскоре прекращается, то с последней компания продолжает сотрудничать. На 2016 же у компании есть по крайней мере два собственных сессионных проекта: Rainbow Siege и The Division.

 

Начало XXI века стало для Ubisoft знаменательным временем – она выкупила Red Storm, студию из США, отвечающую за производство серии Tom Clancy’s. Затем последовало поглощение Blue Byte, знаменитой серией Settlers.

 

Спустя год компания выкупила бренд Might and Magic, в который входила серия Heroes, а также студию Nadeo, главной серией которой была гоночная аркада Trackmania.

 

К этому времени Ubisoft становится настоящей корпорацией со множеством основанных с нуля филиалов, приобретенных и поглощенных студий. В дальнейшем компания выпускает такие известные серии, многие из которых стали брендами: «Кредо убийцы», Splinter Cell, «Принц Персии», три части (кроме первой) Far Cry, «Рейман» и многие другие.

Помимо своих достижений, в последнее время Ubisoft все чаще становится целью для негативных нападок со стороны игрового сообщества. Все началось с Watch Dogs, предрелизные трейлеры которой обещали невероятную графику и так называемый некстген. Однако с запуском игра потеряла бывший «шарм», существенно изменившись как в графике, так и в геймплейных элементах. То же коснулось и сессионной The Division.

 

Ещё Ubisoft, как и многие другие огромные корпорации, нередко ставит нашумевшие проекты на конвейер. Ежегодно компания выпускает однотипные игры серии Assassin’s, Far Cry и др., которые практически не меняются в техническом плане. Некоторые называют её «Второй корпорацией зла» (после EA). 

Игры Ubisoft Entertainment

2016
Карточные
Нравится эта студия?
Сохранить
Комментарии


  1. Ivan Severin 23-фев-2017, 14:56
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Боги современного игростроя, не меньше! Именно с творений этой компании началось моё погружение в виртуальное игровое пространство.
    Сколько было потрачено на сомнительные, относительно реального мира, достижения в таких тайтлах как Сплинтер Селл, Фаркрай, Принц Персии, уже и не счесть. Но я не сожалею, это было прекрасное время.
    Пусть живёт и здравствует Убисофт и радует фанатов интересными и качественными игрушками.