Обзор
2
4 147
Поделиться
Обзор Dark Souls 3 Ashes of Ariandel: новая страница в темной истории
19-12-2016, 19:30
Обзор
2
4 147
Поделиться

Обзор Dark Souls 3 Ashes of Ariandel: новая страница в темной истории


У многих геймеров были сомнения, что история Dark Souls 3 завершилась оригинальной игрой. Однако разработчики действительно решили поставить жирную точку во франшизе и больше не возвращаться в «Темным Душам», более того, сюжет третьей части был самостоятельным и не получит никаких продолжений даже в виде DLC, о чем поведал Хидэтака Миядзаки. И если FromSoftware ушли на покой, то нам, игрокам, пока рано уходить от дел.

 

В ожидании первого сюжетного дополнения мы провели по крайней мере полгода, и вот, Dark Souls 3: Ashes of Ariandel наконец добралась до релиза. Добралась с новой локацией, новым сюжетом и другими вкусностями. Главный вопрос – стоило ли оно того? Ответ вы найдете в нижеследующей статье.

 

 От белого к черному 

Дебютные ролики Ashes of Ariandel демонстрировали нам заснеженную локацию, которую фанаты сразу окрестили нарисованным миром Ариамис, что был в первой части серии. Однако на деле игроки немного промахнулись – это действительно нарисованное место, но только вот называется оно иначе – мир Арианделя. Речь в нем пойдет о совершенно других вещах, правда, внешне он действительно походит на Ариамис.

 

Снежный мир АрианделяСнежный мир Арианделя

 

Перед вами раскроются знакомые пейзажи с голыми деревьями, снегами и подвесным мостом, точно скопированным из оригинала. Критиковать ли разработчиков за самоповторение? Дело ваше, но первая часть вышла достаточно давно, так что почему бы и не восстановить ту атмосферу снова?

 

Тем более, что вскоре вы наткнетесь на буквально прогнившее поселение, где обитают самые мерзкие твари, которых только может породить воображение человека (это в порядке вещей для Dark Souls), а величественные заснеженные горы останутся позади. В этом, собственно, и заключается вся завязка – этот мир полон ужасными существами, и лишь вы, негорящий, сможете очистить его.

 

Город мерзких тварейГород мерзких тварей

 

В Ashes of Ariandel мир Арианделя является одной локацией, и других в DLC вы не увидите. С другой стороны, она достаточно крупная и является пока что самой большой в Dark Souls 3.

 

Из лесов и снегов вы постепенно достигните полуразрушенную деревушку, на окраинах которой лежат оскверненные пещеры. Оттуда вы спуститесь к оледенелому озеру и так далее, в общем, здесь есть, где развернуться.

 

Ледяное озероЛедяное озеро

 

Разветвленности и нелинейности, какой порадовала нас Dark Souls 3, в дополнении вы не обнаружите – все сугубо линейно, хотя и имеются некоторые срезы – короткие пути.

 

В целом, это неплохо и не то что бы бьет по атмосфере и увлекательности, так как те же первые две части серии (которые игроками были восприняты лучше, нежели третья) имели линейные уровни. Плюс ко всему мир Арианделя полон секретов в виде невидимых стен и тайных комнат.

 

 В борьбе все средства хороши 

Когда мир и история Dark Souls являются небом, то противники и сражения являются землей. Обе стороны не отделимы друг от друга и всегда выполняются разработчиками на высшем уровне.

 

В DLC Ashes of Ariandel новых врагов мало, но зато они оригинальны и, что важно, сложны. Матерые ветераны, налегке прошедшие Dark Souls 3, столкнутся здесь с трудными испытаниями и потреплют свои нервишки. Представьте себе, что ожидает новичков – девелоперы сами сказали, что тем, кто ещё не опробовал оригинальный сюжет, сюда лучше не соваться.

 

Еще более сложные боссыЕще более сложные боссы

 

Уже у первого костра вы столкнетесь с первой опасностью – преследователями Фаррона. Эти ребята вооружены копьями и всегда ходят толпой, так что опасайтесь окружения и заходов в спину. Вообще, в мире Арианделя большая часть неприятелей нападает именно массово, что создаст у вас проблемы на протяжении всего приключения.

 

После этого вам повстречаются живые деревья, которые как сами не прочь огреть вас веткой (со смертельным исходом), так и швырнуть в вас огненным шаром на расстоянии, если вы боитесь подходить. Однако враги-одиночки тоже встречаются.

На определенном этапе вам придется сражаться с огромными воинами Милвуда, походящими на викингов. Достаточно одного или двух точных ударов, как они превратят ваши доспехи в жестяную банку, а вас самих – в её красноватое содержимое.

 

Ещё есть подобие мозгляков из третьей части, чья тактика заключается во внезапном нападении – они набрасываются вам на голову и пытаются растерзать вас.

 

Живые деревьяЖивые деревья

 

Рассуждая о противниках, тяжело не коснуться волков, которые так рьяно рекламировались Миядзаки и его коллективом. Девелоперы обещали нам невероятно реалистичное поведение хищников, крутую анимацию и так далее, но на деле же вышло несколько иначе.

 

Вы поймете, о чем идет речь, когда впервые столкнетесь с такой стаей, так как ничего, кроме смеха, она не вызывает. Дикие звери должны пугать вас оскалом и холодным взглядом, в которым читается одно: ты – пища.

Волки в Ashes of Ariandel пугают только своими корявыми лапами, которые гнутся под невозможными углами, тупым взглядом, а также манерой вести бой – попробуйте встаньте у обрыва, как через несколько секунд бешено брыкающийся зверь сам туда сиганет. Воистину, уникальный способ охоты.

 

Волк-мутант из ЧернобыляВолк-мутант из Чернобыля

 

В целом же, с системой сражений и качеством противников у Ashes of Ariandel проблем почти нет. Видов врагов, конечно, маловато, как маловата и сама продолжительность дополнения, однако это уже другой разговор.

 

Участвовать в битвах в DLC интересно – для победы над неприятелем сначала потребуется изучить его повадки, несколько раз умерев, что является характерным почерком серии Dark Souls.

Главное в «Темных Душах» - это боссы, гармонично завершающие собой каждую локацию, ну или сводящие игрока с ума своей сложностью. В Ashes of Ariandel они, увы, получились средними.

 

Во-первых, их всего два, во-вторых, каждый из них олицетворяет собой ту или иную крайность: один раздражает своей неоправданной сложностью и отсутствием баланса, другой же поражает простотой – боссу достаточно влепить полдесятка ударов, после чего он отбросит коньки.

 

Отвратительный боссОтвратительный босс

 

Эта ситуация, к слову, напоминает саму Dark Souls 3, в которой боссы вышли неплохими, но большая их часть оказалась невероятно легкой, не считая Безымянного короля. И если с последним у вас возникли сложности, то, будьте уверены, антагонист Ashes of Ariandel выжмет из вас последние соки.

 

Непрекращающиеся AOE-удары, простые и быстрые атаки, отбирающие половину HP-бара, невозможность парировать – в общем, боль, агония и все, за что мы любим Dark Souls.

 

 Повествование продолжается 

Когда же вы преодолеете все сложности и справитесь со всеми препятствиями, то, возможно, обнаружите некоторые сюжетные нюансы. Так, история Ashes of Ariandel действительно идет мимо сюжета DS3, однако вместе с тем предлагает много интересной информации.

 

Любители лора получат скудные крохи, которые при близком рассмотрении откроют судьбы некоторых персонажей, частные сведения о каких-то событиях и информацию о мире в целом.

Сам сюжет же в Ashes of Ariandel получился спорным, так как короткая продолжительность не дает в полной мере насладиться им. Большая часть игроков пропускает основной сюжет и в полноценных семидесяти часовых играх DS, так что же говорить о трех часовом дополнении? Тем более, если дополнение обрывается на полуслове.

 

Короткий сюжетКороткий сюжет

 

После лора же остается упомянуть только RPG-элементы: броню, оружие, заклинания и всякие другие подобные штучки. Любителей же перечисленного DLC порадует, так как предметов в игре хватает, а новые сеты доспехов очень красивы.

 

Холодного оружия и магии добавили аж двадцать штук, причем у многих видов появились уникальные атаки и приемы.

Вы познакомитесь с копьем, которым можно орудовать как в ближнем бою, так и швырнуть его в противника на расстоянии. С гротескным устройством, что запускает острый диск-бумеранг. С топором, который оставляет после удара волну, отбрасывающую противников.

 

Разнообразный инвентарьРазнообразный инвентарь

 

К обилию нового оружия гармонично присоединяется одно из главнейших нововведений дополнения – арена для PvP-сражений. По-хорошему её нужно было ввести ещё в Dark Souls 3, так как во второй части она присутствовала. Однако разработчики решили добавить её лишь сейчас, что здесь поделаешь?

 

Рассказать о ней много не получится, так как эта все та же привычная арена, на просторах которой сходятся игроки (максимум шесть человек). Сетевые сражения и вторжения были традиционны для серии, поэтому своих любителей арена точно найдет.

 

***

Так каким же вышло дополнение Ashes of Ariandel? Из прочитанного в статье вы можете сделать вывод, что средним, и это, увы, действительно так. Мир Арианделя невероятно красив, но нечто подобное мы уже видели в первой части. Враги, его населяющие, отличаются интересными механиками и с ними интересно сражаться, но в целом их не так много (а ещё корявые волки портят атмосферу).

 

Боссов всего два – визуально они красивы, но в плане механики один слишком легкий, а другой несбалансированный и сложный. Сюжет же пройдется вами часов за пять, и это учитывая искусственные задержки, когда вы много-много раз умираете.

Так что любители лора не найдут в Ashes of Ariandel отдушину, не считая нескольких интересных фактов. Печально, что история обрывается внезапно, а также расстраивает и то, что она не затрагивает оригинальное повествование. Единственные, кто порадуются дополнению, это PvP-игроки, получившие массу интересного оружия и полноценную арену.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Атмосферный мир и прекрасные пейзажи
  • Арена для сражений и новое, увлекательное оружие
  • Высокая сложность, превосходящая испытания DS3
НЕДОСТАТКИ:
  • Короткая продолжительность, мало врагов и контента в целом
  • Боссы, как отдельная часть игры, совершенно не впечатляют
  • Скудное количество лора, завершение истории наспех

ВЕРДИКТ

Ashes of Ariandel – это среднее дополнение, которое, наверное, является худшим DLC за всю историю Dark Souls. Тем не менее традиционный для серии стиль и сложность остались на месте, так что истовым любителям «Темных Душ» не стоит пропускать эту игру.

наша оценка
7.0

ВЕРДИКТ

Ashes of Ariandel – это среднее дополнение, которое, наверное, является худшим DLC за всю историю Dark Souls. Тем не менее традиционный для серии стиль и сложность остались на месте, так что истовым любителям «Темных Душ» не стоит пропускать эту игру.

наша оценка
7.0

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Дима Лыхин 19-дек-2016, 23:37
    • Не нравится
    • +1
    • Нравится

    Как жаль.
    Dark Souls для меня стала не просто игрой. Детище From Software заставило переосмыслить моё понимание самого слова "игра". Ведь сколько же было уничтожено моих нервных клеток. Сколько проведено бессонных ночей. Игра измывалась надомной, безжалостно давая моей высокой самооценке по мягкому месту. И что не странно - мне это до ужаса нравилось, собственно как и всем поклонникам серии.
    Жаль что Dark Souls уходит от нас.
    Спасибо From Software за подаренный "хард-кор".



  2. Renegade 25-дек-2016, 16:38
    • Не нравится
    • +2
    • Нравится

    Называть Ashes Of Andariel полноценным DLC не совсем правильно. Попасть в него можно уже после прохождения Храма Глубин. Если это Ваше первое прохождение, то по ошибке можете туда попасть и застрять на волке на много часов. Дополнение скорее вырезанный контент из оригинала. Остается только ждать 2017 года и следующее ДЛЦ, которое уже обещают сделать нормальным.