Обзор
3
2 723
Поделиться
Обзор DarkMaus: грызуны-убийцы
9-06-2016, 05:50
Обзор
3
2 723
Поделиться

Обзор DarkMaus: грызуны-убийцы


Нежить перебита, локации Лотрика и Иритилла исследованы от и до, наконец, все боссы повержены, а огонь порабощен. Вам мало унижений? Тогда обратите свой взор к DarkMaus, которая может предложить вам нечто подобное, но только в меховой шкурке, с розовым хвостом и чёрными зенками.

 

Вы оказываетесь на опустелом берегу, где не у кого просить помощи. Вокруг тьма, а в какую сторону идти и что вообще делать – неизвестно. Вцепившись крохотными лапками за холодную сталь, вы делаете тонкий мышиный вздох и… отправляетесь навстречу смерти.

 

 В чёрном-чёрном доме 

Dark Souls – уже культовая игра, создавшая, по сути, новое слово в жанре. Сколько на неё было пародий – не счесть, и дай бог одна десятая из них оказывалась хотя бы средним проектом. Но перенести этот мир боли и страданий в мир мышей и крыс… Казалось бы, куда уж хуже?

 

Однако создателю DarkMaus Дэниелю Райту не до смеха. Он на полном серьёзе подошёл к реализации своего детища и, как ни странно, не прогадал.

С самого начала фирменная атмосфера уныния и безумия захлестывает вас. DarkMaus не даёт никаких сатисфакций – вы крыса, смиритесь.

 

Белая крыса, черная крысаБелая крыса, черная крыса

 

Шаг за шагом окружающий вас мир меняется, а вскоре начинают появляться первые противники. Поначалу приготовьтесь сразиться с пнями, пауками и птицами, но затем – с подобными вам крысами с мечами наперевес.

 

Грамотно подобранная стилистика, когда черное и светлое контрастируют, придаёт вашим врагам весьма внушительную внешность. У Limbo, к слову, довольно похожая рисовка – персонажи не детализированы, виден только темный силуэт.

 

Пауки атакуютПауки атакуют

 

Единственная вещь, что даёт источник света – это костёр. Это очевидно, ведь где же ещё окровавленный странник может перевести дух и восстановиться? Но что ещё важнее, так это факелы, которые можно зажигать от костров.

 

Темные тона в DarkMaus выполнены не для одного вида – это немаловажная часть игрового процесса. Факел будет постепенно гаснуть, что скажется на вашем обзоре.

В итоге, приготовьтесь к таким казусам, как выпущенный из ниоткуда десяток стрел. При хорошем освещении вы бы заметили лучников, но сейчас там одна пустота – без света остаётся только молиться.

 

 Подожми хвост и сражайся 

Постепенно неприятелей будет становиться всё больше. Что же до разнообразия, так оно заключается то в одиночном, то в групповом нападениях. В остальном же тактику менять не придётся.

 

На первых порах вы будете пытаться выискивать слабые места противников и стараться заходить сбоку, но постепенно такой настрой исчезнет. Подошёл, ударил, отбежал – именно такой стратегии начнёт придерживаться массовый игрок. Не попасть в окружение – не менее важное задание, иначе смерть.

 

Подошёл, ударил, отбежалПодошёл, ударил, отбежал

 

Не упоминайте имя Хидэтаки Миядзаки всуе, иначе случится что-то нехорошее. То же и с его серией Souls, с которой мы сравнили DarkMaus в начале статьи. Сделано это было не просто так – в игре придётся умирать постоянно.

 

Однако трудности возникают не с поведением AI, а с их массовостью и кучным нападением.

Если в Dark Souls на новом уровне вы встретите негра в трусах, который после тройного сальто насадит вашу голову на катану, то в DarkMaus вы, скорее всего, увидите толпу уже знакомых копьеносцев, что просто окружат вас и затыкают копями.

 

Не дать себя окружитьНе дать себя окружить

 

Преодолевать сложные сектора помогает весьма интересная особенность: после смерти вместе с вами воскреснет призрак с ограниченным здоровьем, который будет помогать вам в бою.

 

Он не исчезнет по прошествии такого-то времени, но враги могут его убить. А это случится скоро, так как данный индивид не заботится о своей безопасности и прыгает в гущу сражения так резво, точно учуял сыр.

 

 Суровая жизнь сыроеда 

Оправдывая приставку в жанре в виде RPG, DarkMaus предлагает вам развивать персонажа тремя путями. Первая представлена обычными характеристиками: выносливость, скорость и выживаемость, которые прокачиваются за очки.

 

Мышиная прокачкаМышиная прокачка

 

Вторая – это навыки, открывающие новые приемчики. Ну а последняя - выбор одной из трёх специализаций: ветка скорости (легкие мечи, луки и копья), силы (тяжелые одноручки и двуручные мечи) и магии (стихия огня и возможность поджигать оружие).

 

Мышиные специализацииМышиные специализации

 

Предметов же для кровопускания в игре не так много, но приемлемо для инди-проекта. В среднем DarkMaus проходится за 5-6 часов, соответственно, заскучать вы не успеете.

 

Одолев последнего босса, вы сможете начать заново, но уже на более высокой сложности. Хотя ничего нового в повторном прохождении вы не обнаружите (никаких NG+).

 

***

Себестоимость игра полностью отбивает. За ней приятно провести пару нервных и… мазохистских вечерков, какие предлагала нам серия Souls. Множество противников, частые смерти, походы от костра к костру – всё это, безусловно, найдёт своих фанатов.

 

За серыми плечами уже десятки битв, маленькая лапка больше не дрожит, а меч сидит в ней так крепко, точно их выковали вместе. Впереди только тьма, и неизвестно, закончатся ли когда-нибудь эти испытания. Страха нет, глаза застелены пеленой ярости – грызун заносит сталь и вновь бросается на несметные толпы противников…

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Полностью оправданная мрачная рисовка
  • Некоторые враги интересны и уникальны
  • Интересная и легкая система прокачки героя
НЕДОСТАТКИ:
  • Игра на несколько вечеров
  • Отсутствие сюжета и истории
  • Блеклые и незапоминающиеся боссы

ВЕРДИКТ

Откровениями DarkMaus не блещет. Она предложит вам ту же механику Souls, но с изометрической камерой, скудным оружием и невзрачными противниками. Впрочем, атмосфера безысходности и печали выполнена хорошо, так что свою аудиторию игра точно завоюет.

наша оценка
7.0

ВЕРДИКТ

Откровениями DarkMaus не блещет. Она предложит вам ту же механику Souls, но с изометрической камерой, скудным оружием и невзрачными противниками. Впрочем, атмосфера безысходности и печали выполнена хорошо, так что свою аудиторию игра точно завоюет.

наша оценка
7.0

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Akulina Petrova 01-июл-2016, 15:57
    • Не нравится
    • +1
    • Нравится

    Не понимаю, что подвигло автора статьи на столь пессимистическую риторику в описании сюжета и правил игры... "DarkMaus" - это вполне приличный боевичок, выполненный в оригинальном стиле, с набором оригинальных боевых возможностей (есть даже файерболы!). Так что игра нескучная. Легко загружается, легко устанавливается, выбор функций и управление осваиваются быстро. Лично я игрой довольна!



  2. Катерина Бурвикова 06-июл-2016, 18:39
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Жесточайшие правила и атмосфера полного мрака в этой игре просто обеспечены. Очень нравится фишечка, что после каждой смерти появляется призрак, это придумано просто здорово я считаю. Единственное, что оружия-то маловато, можно было бы расширить ассортимент)



  3. Анжелика 09-июл-2016, 20:11
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Зрелище не из приятных, много крови. Мрачная картина сюжета. Однообразная цветовая гамма. Скучно. Пауки. Бр-р. Если мышь такая крутая, почему так мало оружия? Очень понравилось музыкальное сопровождение, но детям не рекомендую.