Обзор
3
2 079
Поделиться
Обзор Superhot: супер-горячий шутер
15-03-2016, 02:00
Обзор
3
2 079
Поделиться

Обзор Superhot: супер-горячий шутер


Описать Superhot в двух словах несложно – это шутер, в котором время движется вместе с вами. Стоите на месте – всё замирает, бегаете – пальба и бедлам возобновляются. На этой фишке и держится вся игра.

 

Вам постоянно придётся останавливаться во время боя, дабы продумать дальнейший план действий, либо просто рассмотреть пулю перед вашей головой. Конечно же, приготовьтесь к частым смертям, ведь в сравнении с обычным шутером этот крайне хардкорен.

 

 Что сулит нам Superhot 

По завершении каждого уровня вы будете смотреть эдакий итог, цельный бой без замедления времени и сотни попыток. Из близкого, представьте себе идеальный пробег в Hotline Miami, но только в 3D-измерении. Именно так выглядит каждый финальный ролик, в котором ваш герой без труда убивает пятнадцать вооруженных парней, при этом забивая их чуть ли не голыми руками и уворачиваясь от пуль.

 

Что удивительно, непосредственное похождение нередко походит на нервные дергания и, вообще, полнейший цирк, зато в ролике…

 

Сражения больше похожи на головоломки с элементами экшена... или наоборот )

 

Равно как и в Hotline Miami, на которую Superhot так похожа, здесь каждый уровень выступает короткой сценой сражения. Ты проходишь её снова и снова, пока не выучишь расположения всех врагов, все углы и столбы, короче говоря, недоведешь пробег до безупречности.

 

Имейте в виду, что противники, как и вы, умирают от одной пули.

Если бы не короткая продолжительность уровней, вполне возможно, что всё действо походило бы на Dark Souls, и ой как растрачивало нервные клетки. В нашем же случае смерть выглядит бытовым событием. Точно сходил налить чайку.

 

 Wake up, Neo 

Способность замедления времени активно используется разработчиками. Именно её наличие дает им волю помещать вас в самые сложные и крайне неудобные ситуации, выбраться из которых в обычной жизни совершенно невозможно.

 

Без замедления времени здесь не выжить - на том и стоит игра

 

Замедлять время, конечно, полезно, но иногда этот навык сильно раздражает. Бывают моменты, когда хочется в порыве ярости, на кураже, в самом начале выбежать на открытое пространство и за один присест перестрелять всю вражину.

 

Но подобное почти всегда равняется смерти, отчего такой настрой приходится подавлять. Остановиться и провести рекогносцировку, порой, тяжелее, нежели пройти уровень в одно движение.

 

Выбежать и надавать всем по зубам не получится, нужно думать

 

Игра полностью оправдывает своё название. Ситуации по типу, когда у тебя иссякли патроны, но времени на перезарядку нет, возникают постоянно. А решить их предлагается ой какими «горячими» способами.

 

В дробовике нет боезапаса? Кидай его в противника, после чего тот выронит пистолет, а ты на ходу поймаешь его, увернешься от пули и уложишь двоих. Не хватает только агента Смита, что тут добавишь.

 

 Скудность не порок 

На этом, в принципе, все особенности Superhot оканчиваются. Нет, сама игра-то хороша и представляет собой иной взгляд на жанр шутера, пускай и с минимальными нововведениями.

 

Её прототип двухлетней давности успел оказать влияние на последующую SUPERHOTline Miami, которая ой как прогремела среди инди-шутеров. Только за это, а ещё за уникальный абстрактный стиль и электронное «SUPER.HOT.» ей уже можно вручать медаль.

 

Игра Суперхот представляет собой один большой минимализм

 

Сюжет тоже особо не выделяется. Разработчики ломают так называемую четвертую стену, чем в своё время занимался ещё Кодзима, а в недавнем прошлом создатели игр Undertale и Pony Island.

 

И если последние две подходили к этому с юмором, то в Superhot ситуация иная. Всё притянуто за уши и не раз нами наблюдалось, но подаётся с таким видом, точно это открытие века.

 

Разве что финал немного успокаивает, когда разработчики вроде бы признают всю комичность происходящего. Вроде бы.

 

ДОСТОИНСТВА:
  • Симпатичный абстракционизм в картинках
  • Хорошая реиграбельность
  • Увлекательный игровой процесс
НЕДОСТАТКИ:
  • Кусачаий ценник
  • Малая продолжительность
  • Довольно спорный сюжет

ВЕРДИКТ

Ввиду небольшой продолжительности игра просто не успевает ступить на грабли и сунуть палки себе в колеса. Задумка с замедлением времени не надоедает за пару часов (да, игра проходится за 1-2 часа), а сюжет оставляет мозги в целости и сохранности. Короче говоря, выполнение своей цели Superhot добилась, большего от неё и не требуется.

наша оценка
7.0

ВЕРДИКТ

Ввиду небольшой продолжительности игра просто не успевает ступить на грабли и сунуть палки себе в колеса. Задумка с замедлением времени не надоедает за пару часов (да, игра проходится за 1-2 часа), а сюжет оставляет мозги в целости и сохранности. Короче говоря, выполнение своей цели Superhot добилась, большего от неё и не требуется.

наша оценка
7.0

Лайк, если понравилось
Сохранить
Комментарии


  1. Sarafansoldier 20-мар-2016, 10:05
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Я так понимаю, додумались разработчики создать, не особо работая над графикой, нечто похожее на Dark Souls, только с огнестрельным оружием. Хотя, как по мне, хватает и так трудных шутеров с нормальной графикой.



  2. Кирилл 26-мар-2016, 14:57
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Старый, добрый Max Pane 2 где ты мог выбежать с двумя пистолетами на толпу неприятелей и время останавливалось, и ты их расстреливал. Излюбленная “Фишка” некоторых создателей шутеров, не исключая и Superhor, это замедление времени. В остальном игра перестает удивлять и начинает надоедать, что невозможно вырваться за рамки замедления времени и расправиться с врагами.



  3. Олег Поляков 25-апр-2016, 09:41
    • Не нравится
    • 0
    • Нравится

    Наверное, чтобы влюбиться в такой вот кубизм, нужно просто устать от классики. А вот классикой нас, пожалуй, не так часто потчуют в последнее время. Этот инди проект и вправду забавен, но короток, малореалистичен, безжизненен. В него и не нужно погружаться, а просто поверхностно проходить, точнее, пробегать.