Прохождение
0
13 503
Поделиться
Прохождение Far Cry New Dawn
4-03-2019, 23:15
Прохождение
0
13 503
Поделиться

Прохождение Far Cry New Dawn


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ FAR CRY NEW DAWN:

 

Введение

1) Нас извлекут из-под обломков

2) На пути в Хоуп

 

Акт первый

1) Подготовка

2) Побег

3) Череда поражений

4) Глубокое погружение

5) Улучшите Процветание

6) В осаде

 

Второстепенные квесты

1) Любовь к кабану

2) Человек псу волк

3) Вороньи лапы, орлиные глаза

4) У семи мамаш дитя без глаза

5) Дни лажи

6) Возвращение Джерома

 

Акт второй

1) Тайна Нового Эдема

2) Пророчество

3) Пламя Эдема

4) В Блажь

5) Секрет Иосифа

6) Кайфолом

7) Побег Икара

8) Приключение двух нянь

9) Возвращение домой

10) Через мясорубку

 

Акт третий

1) Вот это развлечение

2) Кто-то из своих

3) Гонка на выживание

4) Решающий проблемы

5) Душа Итана

Недавно компания Ubisoft отправила в релиз Far Cry New Dawn – новую игру из популярной серии, которая продолжает события Far Cry 5. После ядерной катастрофы некоторым жителям округа Хоуп удалось уцелеть. Часть из них возглавила банды, другая – ушла в леса или попала в рабство. Самую жестокую и влиятельную группировку контролируют сестры-близняшки, остановить которых вам и предстоит.

 

 

§ ВВЕДЕНИЕ

В начале игры Far Cry: New Dawn вам предстоит завершить два квеста, предвещающие основной сюжет.

 

 Нас извлекут из-под обломков 

Нас извлекут из-под обломковНас извлекут из-под обломков

 

Когда вступительный ролик окончится, вы наконец получите управление. Вам предстоит довести Томаса Раша через горящий поезд. Приготовьтесь к тому, что состав будет разрушаться, а со всех сторон вас будут атаковать рейдеры.

 

В пути не забывайте подбирать полезные вещи вроде портфеля с медициной – подобный предмет будет встречаться вам часто на протяжении всего прохождения; с его помощью вы сможете восстанавливать здоровье, нажимая по кнопке CTRL.

 

Против рейдеровПротив рейдеров

 

Вся миссия окажется линейной. После туннеля вы минуете вагон и сможете взять еще больше вещей. Когда поезд начнет проезжать долину, начнется битва с врагами. Они не обнаружат вас сразу же, поэтому имеет смысл подкрасться сзади к каждому по отдельности и совершить скрытное убийство на F.

 

Далее вы доберетесь до вагона с пушками, который охраняют еще несколько супостатов. Ликвидируйте первого, прыгнув на него с возвышенности (при подобном убийстве не нужно ничего нажимать). Оставшихся же добейте прежним способом – тайно и сзади.

 

Оружейный вагонОружейный вагон

 

Внутри вагона возьмите понравившуюся пушку. Следующий этап – открытое сражение с новой волной врагов. Убивать их или нет – дело ваше, так как миссия требует от вас просто покинуть зону.

 

Если хотите драться, тогда спрячьтесь за укрытием. Приготовьтесь к тому, что на помощь первой волне прибудут и другие противники на машинах. После битвы спускайтесь и ступайте на запад.

 

Вы решаете проблемы или создаете?Вы решаете проблемы или создаете?

 

Подойдите к канату и совершите быстрое перемещение над рекой. В ходе спуска начнется небольшая сцена, представляющая сестер-близняшек. В финале же вы будете спасены Томасом Рашем – он попросту выбросит вас в воду.

 

 На пути в Хоуп 

На пути в ХоупНа пути в Хоуп

 

Второе и последнее задание вступительной части Far Cry New Dawn. После завершения ролика с Карминой Рай вы наконец получите контроль над персонажем.

 

Ступайте вдоль воды, подбирая ценные вещички вроде растений, предметов крафта и пушек. В итоге вы остановитесь перед шахтой, что находится за мостом. Необходимо пробраться внутрь и создать пушку собственными руками.

 

Попробуем создать пилометПопробуем создать пиломет

 

Чтобы собрать оружие, вы должны раздобыть два крафтовых элемента – запчасти и ленту. Последние лежат прямо внутри зоны. Ступайте к строительным лесам, чтобы забраться в дом и раздобыть множество ценных вещей.

 

Обязательно исследуйте углы и ломайте доски. Также в Far Cry New Dawn есть небольшая хитрость: если вы остановитесь на какое-то время, то легко заметите, что все ресурсы вокруг мерцают – таким образом вы точно ничего не пропустите.

 

Верстак для крафтаВерстак для крафта

 

Возле верстака вы можете узнать, хватает ли вам ресурсов для крафта. В конечном счете вам необходимо собрать пиломет.

 

В противном случае игра отобразит соответствующие шкалы на экране, которые нужно будет заполнить сбором расходников. Когда пиломет будет готов, ступайте на мост. Оцените пушку на парочке супостатов, что стоят там.

 

С пилометом против рейдеровС пилометом против рейдеров

 

В будущем вы сможете ставить на врагов метки издалека, используя бинокль. Сейчас же такой возможности нет, поэтому действовать придется наощупь. На западе засел снайпер, который обнаружит вас первым – сразу ступайте в его сторону и совершите убийство, чтобы избежать тревоги.

 

Действуя скрытно, вы сможете расправиться с еще несколькими противниками. В конце концов вас все-таки найдут, поэтому приготовьтесь к жаркой потасовке.

 

Тоннель и дверьТоннель и дверь

 

Если созданный пиломет вас не устраивает, тогда просто подберите любую пушку, что тоннами выпадают с врагов. После сражения вместе с Карминой изучите область. Когда соберете все ништяки с поверженных противников, отправляйтесь в туннель и воспользуйтесь там западной дверью.

 

 

§ АКТ ПЕРВЫЙ

В первой сюжетной части Far Cry: New Dawn вам предстоит завершить четыре основных задания. Вдобавок вы сможете пройти и парочку второстепенных квестов, чтобы открыть новых напарников.

 

 Подготовка 

ПодготовкаПодготовка

 

Внутри здания «Процветание» активируется данная миссия. Побеседуйте с Карминой, после чего подойдите к сумке желтого цвета, что лежит на столе.

 

Теперь вы сможете изменить внешний вид своего героя, настроив желаемые одежду, бороду да прическу. Когда будете готовы, просто вернитесь к девушке. На этом квест завершается.

 

 Побег 

ПобегПобег

 

Внутри здания «Процветание» побеседуйте с Ким, чтобы активировать новый квест. От девушки вы узнаете, как жить в «Процветании» и на что стоит обратить внимание. Вы сможете приобретать апгрейды для базы и в целом развивать ее. Кроме того, вам наконец открылась глобальная карта.

 

В дороге к шахте, где находится Томас Раш, вы можете заполучить несколько очков для способностей. Сделать это можно следующим образом – необходимо завершить специальные испытания, описанные в меню.

 

В поисках Томаса РашаВ поисках Томаса Раша

 

Первые очки лучше всего потратить на открытие бинокля, так как это устройство отлично послужит вам в течение всего прохождения Far Cry New Dawn.

 

Оказавшись возле шахты, вы наткнетесь на множество врагов. Парочка находится на вышках, откуда вас легко могут обнаружить.

 

Если решите сражаться скрытно, то знайте, что некоторые враги могут быть выше вас по уровню – в этом случае тайное убийство сзади будет заблокировано. Несмотря на это, такой способ прохождения более безопасный и предпочтительный.

Чтобы попасть внутрь, вам нужно забрать ключ, что лежит на столе возле строений. Нужная дверь находится неподалеку от ключа за углом.

 

Ключ от угольной шахтыКлюч от угольной шахты

 

В шахте сразу же возьмитесь за рейдеров. Их можно отвлечь, попросту швырнув камень куда-нибудь подальше. Вскоре вы наткнетесь на троих противников, что стоят очень близко друг к другу. Убить тайно их вряд ли получится, поэтому расчехляйте огнестрел.

 

После битвы ступайте к лестнице наверх, где держат Томаса Раша. Ваш знакомый расправится с супостатом, так что вы сможете вместе добежать до техники.

 

Спасение Томаса РашаСпасение Томаса Раша

 

Садитесь за пулемет и приготовьтесь убивать преследователей. Некоторые из них будут выпрыгивать внезапно, поэтому внимательно слушайте указания товарища.

 

Неподалеку от «Процветания» Раш остановится и предложит вам сесть за руль. В итоге вам нужно будет просто достичь базы, где активируется ролик.

 

 Череда поражений 

Череда пораженийЧереда поражений

 

На севере от «Процветания» вы найдете Стручка. Человек расскажет вам о своем бывшем товарище по имени Ричард, что украл его гениальный план по созданию бизнеса.

 

Если вы поможете ему, то получите ценную награду. Отправляйтесь в указанную точку, где и находится цель. Окажется, что Ричард уже успел продуть нечто важное рейдерам в карточной игре.

 

Трусливый РичардТрусливый Ричард

 

Начнется массовое сражение. После убийства всех противников бегите за Ричардом. Если не хотите долго преследовать его, просто стреляйте по ногам – миссия в этом случае не провалится.

 

Далее парень откроет вам, где он спрятал бизнес-план. В ином случае вам придется бежать за Ричи через рощи, пока тот вас сам не приведет к своему дому.

 

Горящий бункер и бизнес-планГорящий бункер и бизнес-план

 

Поговорите с Ричардом мирно и узнайте, где находится тайный бункер. Ричард откроет вам расположение убежище и скажет, что больше не будет пробовать себя в азартных играх.

 

Отправляйтесь к указанной точке. На месте вы наткнетесь на группу противников, стоящих возле люка. Постарайтесь разобраться с ними побыстрее – особенно с тем, что держит огнемет. Далее спускайтесь в убежище, воспользовавшись лестницей.

 

Стручок, создатель СтручкопедииСтручок, создатель Стручкопедии

 

Вам нужно найти сейф, где и лежат чертежи Стручка. Находится он на востоке за углом. Заполучив предмет, возвращайтесь наверх. Там Стручок свяжется с вами и скажет, что находится рядом. Пройдитесь до него, чтобы завершить квест.

 

 Глубокое погружение 

Глубокое погружениеГлубокое погружение

 

Ваша задача – достичь места, где похоронен инквизитор. Расположено оно на северо-западе карты. На месте вы повстречаете некую Селену.

 

Горюющая женщина попросит вас добраться до дна и забрать оттуда мешок с лечебными растениями. Чтобы сделать это безопасно, сначала прыгайте на нижний выступ, далее идите влево к платформе с кульком. После вы окажетесь внизу, где сможете спокойно собрать все необходимые вещи.

 

Спуск в шахтуСпуск в шахту

 

Дальше снова воспользуйтесь выступом и поднимитесь в единственную расщелину. Вы пройдете через коридор вплоть до вентилей желтого цвета – нужно выкрутить их, чтобы давление в трубах возросло.

 

После взрыва в шахту хлынет вода, так что вы должны как можно быстрее добраться до открытой части шахты сзади. В конечном счете вода поднимет вас выше, так что сможете пробраться в другой коридор слева. Ступайте вперед, убивая встречных дворняг.

 

Затопление шахтыЗатопление шахты

 

Когда вода заполнит все помещение, вам придется плыть прямо по коридору. Доберитесь до лестницы, пока не кончился запас воздуха. Не забывайте нажимать Shift, чтобы ускорить плавание.

 

Оказавшись в новом помещении, поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь дверью, за которой расположен очередной клапан – поверните его, после чего откройте огонь по трубе с красной областью. Произойдет взрыв, что снесет дверь и позволит вам пройти дальше.

 

Атака змей и опоссумовАтака змей и опоссумов

 

В новом помещении вы обнаружите сразу пять труб, каждая из которых имеет разные вентили. Там же отображены схемы со стрелками, указывающие направление движущейся воды.

 

Закройте каждый вентиль на трубах, что идут из бака. Те же вентили, что прикреплены к трубам с водой, откройте. В конце концов давление достигнет критических значений, после чего случится взрыв.

 

Крутим вентилиКрутим вентили

 

Далее вам нужно пройти еще один коридор, что ведет в основную часть бункера. Там воспользуйтесь лестницей наверху и справа. Во время движения вы будете натыкаться на змей, что наносят урон – обходите их.

 

Достигнув новой точки, поверните вентиль желтого цвета, чтобы запустить очередной поток воды. Бегите назад в основную часть бункера. В итоге вы сможете всплыть и взяться на лестницу синего цвета.

 

Аптечка СеленыАптечка Селены

 

Перед уходом обязательно возьмите мешок с целебными растениями, так как вы спускались сюда в первую очередь из-за него. Снаружи отдайте Селене находку – счастливая, девушка согласится вступить в вашу команду.

 

 Улучшите Процветание 

Улучшите ПроцветаниеУлучшите Процветание

 

Когда Раш вернется на базу, вы сможете побеседовать с ним и активировать данное задание. Товарищ расскажет вам, что «Процветание» можно улучшить, но для этого необходимы соответствующие предметы и талантливые специалисты.

 

Для апгрейда какого-либо здания на базе необходимо в первую очередь отыскать этанол. Почти все здания улучшаются до уровня 1 с помощью 75 единиц данного вещества, так что для начала вам хватит 225 этанола.

 

Как найти этанолКак найти этанол

 

Когда соберете ресурс и найдете компаньонов, ступайте внутрь базы и подойдите к доске. Начнется ролик: ваши товарищи будут праздновать разрастание «Процветания», однако вскоре веселье прервется – близняшки прибудут по вашу душу.

 

Подобный квест вы получите в следующем акте. Вам придется раздобыть аналогичный материал и найти новых соратников.

 

 В осаде 

В осадеВ осаде

 

Данное задание откроется сразу после появления сестер. Томас расскажет, что вскоре близняшки снова атакуют. Чтобы подготовиться к налету, вы должны добраться до разведчика возле «Процветания».

 

Доберитесь до указанной цели и побеседуйте. В какой-то момент разведчик увидит приближение врагов, что напали на вашу базу. Хватайте байк и отправляйтесь назад, чтобы предупредить товарищей.

 

Беседа с разведчикомБеседа с разведчиком

 

Главные ворота окажутся закрыты, так что вам придется расправиться с первой партией супостатов собственными руками.

 

Часть рейдеров будет атаковать ваших товарищей, так что вы сможете убивать их быстро и безопасно. В конце вам предстоит одолеть врагов на технике – только после этого Раш откроет ворота, а вы сможете зайти внутрь.

 

Атака рейдеров на базуАтака рейдеров на базу

 

Вскоре начнется вторая волна – прибудут рейдеры на машинах. Если в прошлом вы сумели раздобыть какие-нибудь гранаты, то теперь самое время применить их.

 

Основная масса противников будет наступать сверху и бить по центральным воротам. Небольшая их часть ударит с запада.

В определенный момент на помощь рейдерам приедут грузовики с лестницами, по которым враги начнут перебираться через стены. Ваша задача – убивать их заранее, хотя некоторые все-таки смогут проникнуть внутрь.

 

Рейдер проник на базуРейдер проник на базу

 

Ближе к финалу троица опасных врагов совершит десантирование прямо в центре вашей базы. Имеет смысл ликвидировать их заранее, пока те все еще летят с парашютами.

 

Рейдеры-парашютистыРейдеры-парашютисты

 

Будьте внимательны, так как любой из рейдеров может заложить взрывчатку возле ваших домов – в этом случае нужно тут же обезвредить ее. Когда наплыв врагов схлынет, запустится ролик. Раш решит, что лучше всего отправиться к гражданам Нового Эдема, так как они могут предоставить помощь.

 

 

§ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ КВЕСТЫ

Всего вы можете завершить шесть квестов, каждый из которых открывает нового напарника. Кармина Рей, к примеру, становится доступна практически в начале прохождения, когда как Судья – уже после встречи с Иосифом Сидом.

 

 Любовь к кабану 

Любовь к кабануЛюбовь к кабану

 

Простейшее задание, которое можно завершить за считанные минуты. Доберитесь до отмеченной на карте точки, про которую вам расскажет разведчик с базы.

 

На месте вам предстоит одолеть банду врагов. После этого снесите преграду на сарае, чтобы выпустить кабанчика по имени Горацию. Да-да, вашим компаньоном действительно станет кабан!

 

 Человек псу волк 

Человек псу волкЧеловек псу волк

 

Чтобы сделать лучшего друга человека своим верным товарищем, вы должны достичь специальной области на карте. Там вы обнаружите своего рода скотобойню, где рейдеры кромсают животных и едят их.

 

В самом начале вы повстречаете парочку рейдеров аккурат возле разделочного стола. Одолейте их и пройдите на запад в комнату, где находится пес-пленник.

 

Подружиться с собакойПодружиться с собакой

 

Когда вы подойдете к Тимберу, тот укажет вам верный путь отхода. Сперва вы должны будете миновать ограду, потом пробить стену в виде досок из дерева. Собака будет забираться все выше и выше, так что не отставайте от нее.

 

В конце вам придется прыгнуть на боковые клетки, а потом пробраться к убитой собаке в помещение через дыру в крыше. Заполучив искомый ключ, вернитесь в место с плененными собаками и выпустите их. Остается только погладить Тимбера, после чего квест завершится.

 

 Вороньи лапы, орлиные глаза 

Вороньи лапы, орлиные глазаВороньи лапы, орлиные глаза

 

Веселое задание, открывающее весьма необычного компаньона – бабульку со снайперской винтовкой. Посетите точку, указанную на карте. Там вы и повстречаете бабку, что начнет воспевать тирады о себе и собственном мастерстве.

 

Просто так вступать в вашу группу она не будет, так как сперва вы должны проявить себя и доказать, что достойны ее присутствия. Для этого ступайте к позиции для стрельбы и возьмите пушку.

 

Сбиваем бабкины шлемыСбиваем бабкины шлемы

 

Ваша задача – выбить все десять шлемов, которые находятся напротив. Время будет строго ограничено, так что действуйте быстро. Все цели окажутся помечены красным, а сам отсчет начнется только после вашего дебютного выстрела.

 

Если справитесь, бабка предложит вам завершить более тяжелое испытание: нужно будет выбить то же количество шлемов, которые теперь будут двигаться.

 

Бабка дает второе заданиеБабка дает второе задание

 

Достигнув успеха второй раз, вы должны будете окончательно развеять сомнения старой в финальном раунде. Для начала необходимо достичь новой огневой точки, что расположена наверху.

 

Оттуда вам придется сбивать шары, улетающие в небо. Десять штук вы должны будете лопнуть, пока те окончательно не скрылись в облаках.

 

Прерываем нападение рейдеровПрерываем нападение рейдеров

 

Наконец, бешеная бабка похвалит вас. Перед вступлением в вашу группу же она решит еще раз проверить вас на прочность и попросту выстрелит в небо сигнальной ракетой, что привлечет внимание окружающих рейдеров.

 

Наступающих окажется действительно много, так что не уходите от старухи далеко. Достигнув победы, примите бабку в свою группу.

 

 У семи мамаш дитя без глаза 

У семи мамаш дитя без глазаУ семи мамаш дитя без глаза

 

Данный квест откроется только после начала второго акта. Вы сможете поговорить с Джиной Гуерро, которая впоследствии станет вашим новым напарником.

 

Предварительно окажите помощь «Акуле» Бошоу, побеседовав с ним на собственной базе. В итоге вы узнаете о местонахождении Гуерро, которая в данный момент соревнуется в гонках на смерть.

 

Беседа с БошоуБеседа с Бошоу

 

Ваша цель – пособить девушке, чтобы она сумела добиться победы. Ступайте к арене и найдите подходящую точку для стрельбы, после чего начнется следующая часть квеста.

 

Джина и ее оппоненты будут сражаться на арене, используя огромные машины. Занятно, что у других водителей тоже есть прикрытие в виде стрелков, так что их вам и придется перестрелять.

 

Стрельба по машинамСтрельба по машинам

 

В ходе битвы не стойте в одной точке, так как вас могут легко заметить. При желании вы можете даже выйти на арену, создав себе дополнительные драйв и трудности.

 

Машины же проще взрывать, используя бомбы или нечто подобное. Когда Гуерро выиграет, побеседуйте с ней и предложите вступить в группу.

 

 Дни лажи 

Дни лажиДни лажи

 

Первым делом вам нужно разыскать Херка, который ожидает на востоке карты. На месте выяснится, что человеку необходим умелый водитель. Вместе с Херком ступайте через тоннель к мощной тачке в конце пути.

 

Оказавшись за рулем, сперва вы должны будете показать себя и проехать несколько препятствий. Выезжать за пределы ограниченной области при этом нельзя – в противном случае машина попросту рванет.

 

Автомобиль в тоннеле говнюкаАвтомобиль в тоннеле говнюка

 

Врезайтесь в ограждения, применяйте пулеметы на крыше, чтобы преодолевать препятствия. Через некоторое время Херк останется доволен вами и предложит посетить вашу базу.

 

Ехать до самого «Процветания» не придется, так как в один момент Херк решит подорвать машину. Выходите наружу и доберитесь до безопасной зоны, где взрывная волна не зацепит вас. Посмотрите на красочный взрыв, после чего поболтайте с Херком – отныне он ваш новый спутник.

 

 Возвращение Джерома 

Возвращение ДжеромаВозвращение Джерома

 

Езжайте в указанное место, где расположен взорванный бункер. Внутри вы наткнетесь на некоего Рамона, который расскажет вам про похищение Джерома. Первым делом вам нужно будет изучить разрушенный конвой в определенной области.

 

Возле конвоя вам нужно будет подобрать сведения с трупа. Там же вы найдете Джерома, которого держат в клетке – откройте последнюю и выпустите священника.

 

Пастор ДжеромПастор Джером

 

Пока водитель не уехал, вы можете в открытую убить его или же совершить тайный выпад. В случае обнаружения вам придется броситься в погоню за транспортом. Так или иначе, вам нужно вызволить Джерома и побеседовать с ним. Квест можно завершить тут же, если не хотите помогать священнику.

 

В случае согласия вам нужно будет бок о бок с Джеромом посетить дом «Рай и дочь». Внутри перебейте всех врагов и спасите пленников. Обсудите случившееся с Джеромом. Еще один спутник пополнил вашу команду.

 

 

§ АКТ ВТОРОЙ

 

 Тайна Нового Эдема 

Тайна Нового ЭдемаТайна Нового Эдема

 

Небольшой квест, в ходе которого вам нужно будет лишь достичь отмеченной на карте точки. Возле ворот базы вы остановитесь, после чего начнется ролик. Также вы повстречаете Судью, который не захочет открывать перед вами ворота.

 

 Пророчество 

ПророчествоПророчество

 

Попав на остров Датча, вы начнете видеть галлюцинации. Иосиф Сид, которого тут нет, будет разговаривать с вами. На небесах появится фиолетовый луч, который укажет вам на посох со знаком Врат Эдема. Подле окажется сам Отец, что затем исчезнет прямо в воздухе. Подойдите к артефакту и заберите символ.

 

Забрать символЗабрать символ

 

Подобных столпов в Far Cry New Dawn три, а посетить их можно в абсолютно разном порядке. Если вы окажетесь конкретно возле этого посоха, то имеет смысл сразу же посетить мельницу неподалеку. Там вы должны сопоставить из символов эмблему Врат Эдема, применив найденный только что символ на кнопку Z.

 

Чтобы добиться успеха, нужно отыскать правильную точку. Также вам придется крутить ручку, которая вращает яркие эмблемы на мельнице. Вам нужно повернуть ее дважды, чтобы символ оказался в верном положении.

Далее отыщите полицейскую станцию и посмотрите оттуда на крышу, где расположена гигантская дыра с яркими кристаллами. Тут вы должны расположиться сзади стола в углу, а затем использовать эмблему в руке для сопоставления с символами под крышей и на мельнице.

 

Собираем символ в небеСобираем символ в небе

 

В случае успеха вы запустите следующую сцену – вспыхнет свет, после чего оставшиеся элементы потухнут. На улице же появится дух Отца, который выстрелом укажет вам дальнейшую цель. Вы обнаружите два дополнительных ярких столпа, где необходимо решить аналогичные головоломки.

 

На горе вы обнаружите ряд эмблем за досками, которые придется снести. В итоге части знака Врат Эдема соберутся воедино. Снесите следующую преграду и ступайте к фонарю. Отсюда выберите верный ракурс, чтобы сопоставить символы.

Далее отправляйтесь к причалу, где кристаллы спрятаны под растениями. Сожгите последние, после чего приблизьтесь к пирсу, возле которого находится фонарь красного цвета. Отсюда вам нужно сопоставить кусок эмблемы в руке с другими кристаллами.

 

Персонаж указывает нам путьПерсонаж указывает нам путь

 

В конечном счете перед вами снова возникнет Отец, который укажет вам следующую цель с помощью выстрела. Ступайте к кресту Врат Эдема.

 

Когда вы будете подбираться к цели ближе, Сид начнет периодически появляться неподалеку от вас. Следуйте его указаниям. Сначала вам нужно пройти по тропе меж огней вплоть до убежища Датча.

 

Взрыв и вход в бункерВзрыв и вход в бункер

 

Далее случится ядерный взрыв. Бегите в бункер и пройдите коридор. В итоге вы окажетесь в помещении с Иосифом, что будет стоять прямо перед вами. Потом Отец исчезнет, а вы сможете забрать его книгу с указаниями.

 

Покиньте убежище. В дороге прочитайте добытые сведения. Окажется, что главным героем Far Cry New Dawn является тот самый Судья, которому Отец внушил грандиозную цель.

 

 Пламя Эдема 

Пламя ЭдемаПламя Эдема

 

Теперь вы сможете пройти через врата Нового Эдема, так как загадочный человек в маске откроет вам путь. Судья доведет вас к основному строению и прикажет войти. Там вы повстречаете Итана Сида, который является текущим лидером организации и, как нетрудно догадаться, сыном Иосифа.

 

Окажется, что Итан не согласен с действиями отца, которые привели к текущему положению вещей. Сын решит добраться до севера, где, по слухам, могут быть расположены свидетельства смерти Иосифа Сида.

 

Встреча с Итаном СидомВстреча с Итаном Сидом

 

Только в том случае, если отец окажется мертвым, Итан сможет наконец собрать весь народ вокруг себя. Однако сперва вы должны проявить себя и зажечь Пламя Эдема. Парень сделает на вашем лбу отметину в виде красного креста, что позволит вам безопасно добраться до священного огня.

 

Ступайте к указанной точке, попутно разговаривая с местными. Женщина откроет вам истинный путь. После этого ступайте к главным воротам и выходите наружу.

 

Разговор с жительницейРазговор с жительницей

 

Доберитесь до горы, где уже находится Итан. Затем идите к следующей точке, где вас ожидает мужчина. Вместе с последним вам предстоит пробраться через лагерь врагов. Он посоветует играть скрытно и даже вручит вам специальный лук, позволяющий бесшумно убивать противников издалека.

 

Ступайте в сторону новой отметки, сохраняя инкогнито. Имеет смысл взять с собой Тимбера – пса, который способен выделять врагов в округе. Это позволит вам заранее обнаруживать противников и не попадаться им на глаза лишний раз.

 

С лучниками против рейдеровС лучниками против рейдеров

 

Ползите через траву, так как в ней вас тяжелее заметить. Приканчивайте всех встречаемых рейдеров, используя лук или пистолет с глушителем, если такой имеется.

 

Идите дальше вперед, убивая врагов. Возле статуи вы наткнетесь сразу на группу неприятелей, так что придется попотеть. Отвлекайте их и ликвидируйте по одному или же прикончите в открытую. После этого вам нужно будет обговорить ситуацию с лидером возле пещеры. Дальнейший путь вам придется пройти самостоятельно.

 

Разговор возле пещерыРазговор возле пещеры

 

Перед тем, как идти внутрь, выкрутите вентиль желтого цвета на трубе неподалеку, что находится под водой. Далее вам нужно будет найти еще три трубы, что отмечены красной краской – по этим местам придется стрелять.

 

Сперва ступайте к проходу слева, потом через пещеру, преграду в виде досок. Внизу сломайте еще одни доски и наконец пробейте трубу, что лежит за ними. В итоге из трубы начнет течь Блажь – бегите обратно наверх в главную часть пещеры.

 

Пробиваем трубыПробиваем трубы

 

Отыщите вторую трубу, которая находится неподалеку. Затем идите на восток, сломайте ограду, минуйте несколько пещерных туннелей. В конце вы выберитесь наружу, где и расположена искомая труба – сделайте выстрел и выдвигайтесь назад.

 

Взрываем пещеруВзрываем пещеру

 

В итоге газ начнет поглощать пещеру. Вы должны подняться наружу и ждать. Когда газ заполонит все пространство, вы должны бросить туда горючее вещество – подойдет коктейль Молотова. В конечном счете пещера загорится, так что вы сможете вернуться к лидеру и отчитаться перед ним.

 

 В Блажь 

В БлажьВ Блажь

 

Данный квест запустится сразу после предыдущего. Вы должны возвратиться в Новый Эдем, где фанатики собираются устроить сходку. Вести их желает Итан Сид.

 

По итоговому собранию будет решено, что вы должны очиститься от грехов и лично разыскать Отца, который может находиться где-то на севере.

 

Собрание фанатиковСобрание фанатиков

 

Итан же сообщит вам тет-а-тет, что настоящая цель миссии заключается в другом. Далее вас будут причащать. Очнувшись, побеседуйте с лидером. Вы узнаете верный путь и получите некоторые подсказки, связанные с маяками – вам придется поджигать их, используя горящие болты.

 

Блажь влияет на любого человека сугубо отрицательно, так что вы должны будете уничтожать данный токсин с помощью огня. Заранее запаситесь запасом стрел, чтобы они не кончились в ходе миссии. В противном случае их придется искать прямо на месте.

 

Плывем в лодке по рекеПлывем в лодке по реке

 

На лодке спускайтесь по реке, проходя по указанным точкам. В конечном счете вы доберетесь до зоны, где разлита Блажь. Игра напомнит вам, что яд можно уничтожить с помощью огня.

 

Ступайте к новой точке, обозначенной как «Идти на север». В определенный момент цель сменится и укажет вам на маяк, какой необходимо сжечь. Выберите горящие стрелы и достаньте лук. Когда округа загорится, дурман исчезнет, а вы сможете пройти дальше.

 

Используем горящие стрелыИспользуем горящие стрелы

 

Плавание по реке продолжается. Вскоре вы достигнете сомнительного вида причала, расположенного возле ворот. Спуститесь на землю и обогните ограду, за которой находится колесо с рычагом. Последний необходимо активировать для запуска колеса – именно так вы сможете убрать преграду.

 

Когда дело будет сделано, возвращайтесь на лодку, чтобы возобновить путь. Новый указатель доведет вас до очередного маяка. Здесь Блажь начнет завладевать вами, однако не стоит останавливаться.

 

Подплываем к очередному маякуПодплываем к очередному маяку

 

Возле нового маяка нужно будет снова воспользоваться луком. Потом путешествие снова возобновится вплоть до третьего по счету маяка. Когда сожжете его, плывите дальше к преграде.

 

Нужно будет спуститься на землю и пойти восточнее наверх. Там вы обнаружите ряд костров, которые можно поджечь. Маяк же расположен немного дальше – слева от моста.

 

Зажигаем последний маякЗажигаем последний маяк

 

Возле последнего вы наткнетесь на волчью стаю. Если не уверены, что сможете расправиться с ней быстро, просто пробегайте дальше, так как в это время Блажь будет пожирать ваш разум.

 

Когда подожжете маяк, можете расправиться с надоедливыми животными. После этого отыщите колесо за воротами в противоположной стороне. Как и прежде, вы должны активировать колесо с помощью рычага – преграда исчезнет, так что вы сможете вернуться в лодку и продолжить путь.

 

Завершение квестаЗавершение квеста

 

На севере вы наконец достигнете храма Иосифа Сида. Сожгите оставшийся маяк, чтобы полностью ликвидировать Блажь в округе. Квест выполнен.

 

 Секрет Иосифа 

Секрет ИосифаСекрет Иосифа

 

Данное задание активируется сразу после предыдущего. Ступайте внутрь храма, где вас ожидает сам Иосиф Сид. Вам придется идти за ним какое-то время по горной тропинке, так как человек хочет раскрыть вам некую тайну.

 

В итоге вы доберетесь до дерева с запретным плодом и вкусите его. У вас начнется кошмар наяву, в ходе которого придется сражаться. Из пушек у вас теперь будет лишь лук, а также аптечки.

 

Запретный плодЗапретный плод

 

После небольшого сражения вы обнаружите огромного медведя. Чтобы одолеть его, лучше всего стрелять по животу – это место отмечено красным и является наиболее уязвимым.

 

Для точного попадания нужно подождать, пока медведь встанет на задние лапы и раскроет живот. Перед этим моментом же приготовьтесь бегать и уклоняться от прыжков зверя. Имейте в виду, что лишь одним ударом косолапый способен оттяпать вам более 20% здоровья.

Прямо в ходе битвы вы можете применять аптечки и даже крафтить их, так что в целом выжить здесь легко. Когда вы достаточно раните медведя, тот наконец испарится. Тогда же потухнут все маяки, находящиеся в углах области.

Далее ваши стрелы заменятся огненными. В это время вы должны быстро вернуть пламя на маяках, так как снова появившийся медведь окажется неуязвимым из-за темноты. Вы можете попробовать атаковать врага, но в этом случае он просто будет пропадать и возвращаться снова.

 

Сражение со ЗверемСражение со Зверем

 

Если же зажжете все маяки, тогда босс снова станет уязвимым. Продолжайте предыдущую тактику, чтобы одолеть его. После определенного барьера враг опять пропадет, а маяки потухнут – придется проделать все вышеописанное последний раз.

 

После этого Иосиф сообщит вам, что для победы вы должны использовать некую внутреннюю энергию. Бросьтесь на мишку с кулаками и просто лупите его, так как теперь сила ваших ударов невероятно возросла.

 

Иосиф вернулся на базуИосиф вернулся на базу

 

Бейтесь до тех пор, пока видение не окончится. Иосиф побеседует с вами, а затем запустится ролик, в ходе которого Отец вернется на свою базу и решит приструнить восставшего сына.

 

Иосиф и СудьяИосиф и Судья

 

В конце вам нужно лично поговорить с Иосифом. Тогда же вам откроется Судья в виде наемника. Плюс вы сможете изучить пять способностей, которые используются с помощью специальной энергии – она отображена на отдельной шкале под HP.

 

 Кайфолом 

КайфоломКайфолом

 

Грейс вернулась ослепшей, так что в следующем сражении она не сможет оказать вам помощь. Чтобы хоть как-то пособить общему делу, девушка решила создать обновленный вариант пиломета.

 

Чертежи, увы, были похищены, так что вам предстоит вернуть их лично. Ступайте к отмеченной области, где расположено депо.

 

У старого депоУ старого депо

 

На месте Грейс отправит вас к тайнику рейдеров, что находится в вагоне. Вы должны будете забрать сам пиломет под самой крышей, а также раздобыть необходимые расходники в округе.

 

Всего вам придется исследовать три ящика с титаном. Перебейте противников и заходите в вагон, покрашенный розовым цветом. Нажмите на рычаг неподалеку, чтобы освободить плененных скунсов.

 

Обшариваем вагонОбшариваем вагон

 

Отпущенных на свободу животных можно как убить, так и не трогать. Дальше вам нужно изучить вагон и забрать титан из первого ящика. Второй же вы обнаружите на верхушке водонапорной башни, которая высится возле рельсов.

 

Оттуда воспользуйтесь тросом, что приведет вас на крышу вагона. Наконец, вы сможете пробраться внутрь вагончика и обыскать нужный ящик за решеткой.

 

Розовый вагонРозовый вагон

 

В центре депо находится и другой вагон розового цвета. Отличается от предыдущего тем, что висит в воздухе на цепях. Оттолкнитесь от платформы и заберитесь внутрь, чтобы обыскать третий ящик.

 

Затем ступайте сразу в само депо с единственным вагончиком. Внутри вы обнаружите заветный пиломет улучшенной версии. Потом Грейс свяжется с вами и попросит прийти к ней. Побеседуйте с девушкой, чтобы взять ее в свою команду.

 

 Побег Икара 

Побег ИкараПобег Икара

 

Идите в указанную точку, населенную бешеными рейдерами. Расправившись с врагами, отыщите Ника Рая и побеседуйте с ним. Запустится квест, после чего Ник с помощью каната отправится ниже.

 

Ступайте ему вслед вплоть до домика с лодкой. Там же расположен самолет этого человека, который пока не способен подняться в воздух. Ездить по земле же техника может, поэтому запрыгивайте в кабину вместе с товарищем.

 

Нелетающий самолетНелетающий самолет

 

Ваша цель – достичь точки на карте, не разбив при этом птичку. Пробейте первую ограду и просто проезжайте точку за точкой.

 

Когда будете скатываться, старайтесь держать нос самолета повыше, чтобы он не зарылся в землю. Имейте в виду, что машина отлично показывает себя как на земле, так и воде.

В определенный момент вам нужно будет достичь разрушенного моста. В ходе прыжка держите нос выше, чтобы упасть на воду.

 

Взрываем красные бочки на водеВзрываем красные бочки на воде

 

Плывите вперед, уклоняясь от встречных бочек красного цвета. Здесь на вас начнут нападать рейдеры, которых можно быстро убивать с помощью этих самых взрывных бочек.

 

Несмотря на кабину, вы и ваш напарник уязвимы. Если у Ника критически упадет здоровье, то тогда он попросту вывалится из самолета. В этом случае (даже в воде) верните его в чувство и убедитесь, что он сел назад.

 

Встреча Ника с любимойВстреча Ника с любимой

 

В финале путешествия Ник попросит вас припарковаться на станции лодок. Заезжайте внутрь, чтобы окончить миссию.

 

 Приключение двух нянь 

Приключение двух няньПриключение двух нянь

 

В зоне «Шато Бошоу» вы получите просьбу о помощи от «Акулы». Окажется, что рейдеры регулярно раздирают это место своими нападениями, так что вы должны остановить их.

 

Сам Бошоу занят присмотром за ребенком. Вам же предстоит разместить несколько взрывных ловушек, смонтировав их собственными руками.

 

Активируем ловушкиАктивируем ловушки

 

Все ловушки отмечены маркером желтого цвета, так что просто ступайте от одной к другой и активируйте их. После установки всех пяти ступайте к вентилю и выкрутите его для повышения давления. Потом посетите «Акулу» и расскажите о своем успехе.

 

Выпив сомнительную жидкость со стола, вы отключитесь. Когда проснетесь, ступайте на отмеченную башню с пулеметом. Рейдеры будут атаковать базу, так что вам придется немного полить их свинцом.

 

На вышке с пулеметомНа вышке с пулеметом

 

После первой волны «Акула» покажет вам новое направление атаки врагов. Обойдите вышку и воспользуйтесь другим пулеметом.

 

Когда вторая волна утихнет, начнется массовое наступление. Враги будут прибывать на машинах, которые лучше всего взрывать до остановки с помощью базуки.

 

Завершение миссии про няньЗавершение миссии про нянь

 

Часть рейдеров будет бежать к трубам с целью сломать их – этому вы должны помешать в первую очередь. Когда наступление завершится, «Акула» скажет вам, что защищать башню достаточно сложновато. Маленький должен быть в безопасности, которую, по-видимому, может гарантировать именно ваша база.

 

Ступайте домой и улучшите здание, так как теперь вам доступны все специалисты.

 

 Возвращение домой 

Возвращение домойВозвращение домой

 

Оказавшись на базе, улучшите ее. Далее поговорите с Ким, которая расскажет вам о похищении Томаса Раша.

 

 Через мясорубку 

Через мясорубкуЧерез мясорубку

 

Завершив предыдущий быстрый квест, вскоре вы получите сообщение от сестер. Те скажут вам, что засели на заводе, где производят удобрение. Отправляйтесь к ним, чтобы спасти пленников. На месте вы обнаружите людей в помещении за замком.

 

Открыть его можно только с помощью специального рычага, что расположен в другом строении снаружи. Выходите на улицу, обогните дом и отыщите деревянную преграду, что блокирует путь. За ней вы обнаружите желтый переключатель.

 

Используем переключательИспользуем переключатель

 

Необходимый ключ вы достанете с тела, которое валяется на крыше. Ступайте наверх, заберите ключ, а потом идите назад к пленникам и откройте дверь с помощью панели управления.

 

Первая часть заложников спасена, однако на этом задание только начинается. Еще четыре пленника и такое же количество взрывчатки находятся в других местах – все эти проблемы вам предстоит решить далее.

 

Спасаем пленникаСпасаем пленника

 

Первый пленник находится на этом же этаже основного дома. Возле закрытой двери на западе вы обнаружите ключ-карту, с помощью которой можно открыть помещение, спасти человека и там же ликвидировать бомбу.

 

Второй пленник содержится на улице возле основного дома, а конкретно – в хибаре. Попасть внутрь вы не сможете из-за неработающего трактора. Для его починки вы должны применить горелку, открываемую специальным перком для восстановления техники. Отогнав машину, проходите к двери и откройте ее с помощью висящей здесь же карты допуска.

 

Очередная заложницаОчередная заложница

 

Третьего заложника вы отыщете там же, где спасли самую первую группу. Пройдите через контейнер желтого цвета в розовый, чтобы нейтрализовать бомбу внутри. После этого вам останется спасти последнего пленника, который находится в здании сбоку за дверью с землей.

 

Наконец, вам необходимо выйти в основной зал главного здания на нижнем этаже. Там вы обнаружите, что прежде заблокированная дверь открылась.

 

Внизу в подвале вы отыщите еще одну группу пленников. Чтобы спасти их, придется решить головоломку.

 

Перед вами окажутся рычаги – четыре штуки, которые нужно потянуть в определенном порядке – лампы должны загореться слева направо по очереди. Сначала активируйте второй (слева направо), потом третий, четвертый, а затем первый. В случае успеха пленники выйдут на свободу.

Теперь идите на улицу. Там вы получите еще три указателя, ведущих к новым пленникам на башнях. Каждый из них прицеплен к платформе с помощью цепей, что заблокированы замками желтого цвета.

 

Головоломка и пленникиГоловоломка и пленники

 

Вскоре случится взрыв, так что вы должны быстро добежать до основного дома, подняться там на крышу и сбить все замки с помощью пушки.

 

Лучше всего использовать снайперку, так как при неточном попадании вы можете убить заложника. Есть и другой способ – можно просто добежать до пленников и вытащить их вручную, но это займет больше времени.

 

Сестры-рейдерши снова тутСестры-рейдерши снова тут

 

В финале же вам предстоит достичь завода по переработке нефти. Внутри сбросьте вещи в сумку желтого цвета. Начнется ролик с пленником и сетрами-близняшками. Далее вы обнаружите себя на базе, где нужно поговорить с Ким. Квест окончен.

 

 

§ АКТ ТРЕТИЙ

Финальная часть сюжета Far Cry New Dawn. Вам предстоит выполнить пять заданий, а также прикончить несколько боссов – сестер-близняшек и Итана.

 

 Вот это развлечение 

Вот это развлечениеВот это развлечение

 

Данный квест вы сможете активировать на севере мировой карты, добравшись до моста. Находится он между точками «Склад» и «Остров». Маркер с этим заданием, к слову, вы могли видеть и ранее, однако доступен он стал лишь сейчас.

 

Вы узнаете о некоем Ирвине – рейдере, что мечтает о смерти жестоких близняшек. Сейчас же он хочет разобраться с долгами, для чего ему необходим способный человек вроде вас.

 

Ирвин и бои без правилИрвин и бои без правил

 

Вам предстоит отправиться на арену и устроить всем участникам взбучку. В ходе сражений вы не сможете применять огнестрельное оружие – только пушки для ближнего боя.

 

Оцените силу своего удара кулаком, подойдя к специальному автомату. Нажмите на F, чтобы ударить и продемонстрировать, что вы достойны участвовать.

Далее подойдите к сумке желтого цвета и скиньте свои вещи. Воспользуйтесь тросом, чтобы быстро достичь ямы для боев.

 

По туннелю с ИрвиномПо туннелю с Ирвином

 

Пройдите через туннель (в это время Ирвин будет идти с вами), а потом минуйте бронированную дверь. Нужно будет преодолеть еще один туннель, что окончится линейным путем к арене.

 

При входе на аренуПри входе на арену

 

Подле себя вы обнаружите мальца, который расскажет вам, что к чему. Заберите лечащие средства неподалеку. После этого выходите на арену. Здесь же вам дадут прозвище – Конфетка. В яме вам предстоит одолеть нескольких противников.

 

Внимательно слушайте Ирвина, так как он будет давать вам ценные советы. Чтобы пройти данное задание быстрее, вы можете предварительно прокачать силу своего удара, но для этого понадобятся очки талантов.

Вырубив первого противника, хватайте его дубину. Следующая волна супостатов выбежит с более крутым оружием, так что обязательно подберите его после стычки. Заполучив биту или трубу, приготовьтесь к новому раунду. Теперь вам будут противостоять не только люди, но и животные.

 

Битва на аренеБитва на арене

 

Если вас будут окружать, имеет смысл вырубить сначала самого слабого противника, а уже потом приняться за высокоуровневого. Заранее зажимайте левую кнопку мыши, пока враг идет в вашу сторону, а затем отпускайте, чтобы нанести сокрушительный удар.

 

Среди животных, сражающихся с вами, обнаружатся собаки и кабан. Последний нередко совершает молниеносный рывок, сбивающий врагов в округе.

 

Важно, что рейдеры не полностью дружелюбны к животным, поэтому в определенный момент вы можете просто стравить их друг с другом и отойти в сторону. Через какое-то время круг арены будет объят пламенем.

После успешных стычек с обычными противниками в конечном счете вы повстречаете самого чемпиона. Рейдер высокого уровня использует щит, который блокирует почти весь урон от ударов с фронта. Чтобы одолеть его, вам придется выжидать подходящий момент для удара.

 

Чемпион арены со щитомЧемпион арены со щитом

 

Когда рейдер замахнется на вас и откроется – бейте и отходите. Также можно просто бить по щиту какое-то время, после чего тот разрушится. Не забывайте восстанавливать здоровье, подбирая аптечки в углах арены.

 

Когда чемпион падет, ступайте в указанное место. Здесь вы покрасуетесь перед зрителями. После возвращайтесь в туннель, доберитесь до улицы, моста и в конечном счете Ирвина.

 

Ирвин на мостуИрвин на мосту

 

Человек скажет вам, что его следующий план находится в разработке. Перед уходом не забудьте взять свои вещи из сумки, где вы их оставили прежде.

 

 Кто-то из своих 

Кто-то из своихКто-то из своих

 

Ирвин придумал, как можно достичь сестер. В его план входит убийство тюремщика, который участвует в смертельных гонках, чтобы затем можно было занять его место. Для этого вам придется сесть в тюрьму, откуда будет проще всего добраться до надзирателя. Снимите вещи и садитесь в машину.

 

Ирвин привезет вас на фабрику и отдаст стражнику, вместе с которым вы затем доберетесь до своего рабочего места. Теперь вам нужно лишь заниматься сбором патронов, аккуратно наблюдая за происходящим вокруг.

 

Делаем патроны в тюрьмеДелаем патроны в тюрьме

 

Вскоре появятся сестры, горячо обсуждающие что-то с тюремщиком. Послушайте их, а после сигнала уходите во двор на перерыв.

 

Снаружи подойдите к костру и побеседуйте там с человеком. Последний сообщит вам о своей заточке – стража, дескать, забрала у него оружие без всяких на то прав! Вдобавок вы узнаете о потенциальных местах, в которых может храниться ключ.

 

Находим заточкуНаходим заточку

 

Возьмите заточку в ближайшем ящике, минуйте забор и откройте ящик. Заполучив необходимые вещи, откройте дверь ключом и ступайте назад к своему рабочему месту.

 

Далее пройдите через помещение за забором и активируйте там рычаг. После этого ступайте через этаж наверху к той двери, которой прежде воспользовались близняшки. Здесь вы обнаружите множество врагов, которых придется убивать по-тихому.

 

Убить ФрэнкаУбить Фрэнка

 

Впрочем, вы можете поднять тревогу, так как задание все равно не провалится. Наконец, на крыше разберитесь с тюремщиком и возьмите его шмотки. Вы можете как покинуть тюрьму, так и сесть в машину Ирвина. Второй вариант наиболее быстр.

 

 Гонка на выживание 

Гонка на выживаниеГонка на выживание

 

При встрече с Ирвином уберите вещи в сумку неподалеку. После загрузки стемнеет, а Ирвин привезет новую тачку, подходящую для предстоящих гонок.

 

Садитесь внутрь и отправляйтесь на арену. Займите позицию. Вам предстоит колесить по кругу, параллельно расстреливая вражеские машины.

 

Имейте в виду, что ваша тачка имеет свое HP. Если оно упадет до 0, то тогда транспорт взорвется. Задание же не провалится, но тогда вам придется сражаться на своих двоих. В этом случае быстро отыщите точку повыше, где можно спрятаться от машин.

Когда добьетесь успеха, близняшки пригласят вас отужинать с ними. Бросьте свои вещи и ступайте к указанной точке, где запустится ролик.

 

Ужин с близняшкамиУжин с близняшками

 

По завершению кат-сцены сестры уйдут. Ступайте на улице и зайдите в автобус, который является своего рода туалетом. Там в туалете вы найдете пушку – вернитесь назад и перебейте всех главарей.

 

Включите замедленное время, чтобы было проще целиться. Достаточно одного попадания в голову, чтобы убить главаря. После этого хватайте шмотки и отправляйтесь в погоню за сестрами, которые хотят предать Новый Эдем огню.

 

 Решающий проблемы 

Решающий проблемыРешающий проблемы

 

Перед началом этого квеста наберите побольше аптечек. Если играете на хардкоре, то обязательно улучшите свое оружие до максимального уровня, так как вас ожидает по-настоящему сложное сражение. Оказавшись внутри храма в Новом Эдеме, вы повстречаете близняшек.

 

В ходе битвы внизу вам предстоит сражаться с Лу. Микки же будет прикрывать сестру с помощью снайперки.

 

Битва с близняшкамиБитва с близняшками

 

Чтобы не оказаться легкой мишенью, старайтесь подмечать синее свечение вдали – в это время стоит занять укрытие, чтобы Микки не попала по вам. Что касается Лу, то она будет пытаться поджарить вас с помощью огнемета и подорвать из ракетницы.

 

Проще всего одолеть сестер поможет пулемет Blunderbuss MG42. Сначала одолейте Микки, что создает действительно серьезные проблемы. Она сидит на крыше, так что вам нужно подняться туда по лестнице. Просто выпустите пару лент в девушку, чтобы убить ее.

 

Лу убитаЛу убита

 

Затем возвращайтесь к Лу и повторите предыдущую схему. Для нанесения максимального урона стреляйте в голову. Сначала, правда, вам придется сбить шлемы с девушек. На арене, к слову, лежит немало припасов, которые помогут вам восстановить здоровье и запас патронов.

 

Когда одержите победу, нужно будет решить судьбу Микки. Убьете ли вы ее или пощадите – сюжет продолжится без каких бы то ни было изменений.

 

 Душа Итана 

Душа ИтанаДуша Итана

 

Езжайте в храм Иосифа, что расположен на севере карты. На месте вы повстречаете Отца и Сына. Итан вкусит запретный плод, что изменит его разум и облик.

 

Вам предстоит одолеть Сына, стреляя по точкам оранжевого цвета на его теле – нечто подобное было в сражении с медведем, если вы помните.

 

Одолеть ИтанаОдолеть Итана

 

Лучше всего заходить Итану в тыл, когда он будет хватать камни и швырять их в вас. Также не забывайте включать Дар Эдема, чтобы усиливать свой урон в ближнем бою.

 

Иосиф и побежденный ИтанИосиф и побежденный Итан

 

Когда Итан падет, начнется кат-сцена. Теперь вам придется решить, что делать с Иосифом – пощадить или прикончить. В конечном счете на сюжет это никак не повлияет.

 

У могилы Томаса РашаУ могилы Томаса Раша

 

Наконец, вам останется лишь посетить могилку Томаса Раша на базе. В ходе последнего ролика появится Кармина. На этом прохождение Far Cry New Dawn завершается.

 

Видео: прохождение Far Cry New Dawn


Лайк, если пригодилось
Сохранить
Комментарии