Студия Luxoflux
Год основания: | 1997 |
Создатели: | Питер Моравич, Эдриэн Стивенс |
Штаб-квартира: | Санта-Моника, Калифорния (США) |
Платформы: | PC, PS, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360 |
Сотрудники: | упразднена в 2010 году |
Сайт студии: | luxoflux.com |
![](https://gamedata.club/uploads/posts/2021-09/1632849755_luxoflux.jpg)
История компании Luxoflux
Компания из Соединенных Штатов, выпускавшая игры на компьютеры и консоли. С 1997 года на независимой основе производила инди-игры, которые частью издавала Activision. В 2002 последняя приобрела Luxoflux, сделав её своим филиалом. Студия просуществовала ещё восемь лет, после чего была упразднена.
Дебютные проекты Luxoflux разрабатывались силами маленькой команды девелоперов числом пяти человек, двое из которых были непосредственно основателями. Их первой игрой стал проект в жанре гонки на выживание – Vigilante 8. Её финансированием занималась Activision, которая разглядела в разработчиках потенциал.
Затем из-под пера компании выйдет сиквел, а после ещё два малоизвестных проекта, когда коллектив наконец примется за самый известный проект в своем послужном списке – True Crime. Его разработка осуществлялась девелоперами уже в составе Activision, которые в 2002 приобрели Luxoflux.
True Crime: Streets of LA была создана в жанре шутера от 3-го лица и выпущена на Xbox и PS2 (спустя год на PC). Игра являлась так называемым ответом детищу Rockstar – GTA, которая не знала конкурентов в жанре.
True Crime стала одной из первых экшен-игр в открытом мире после GTA 3. Ключевой особенностью проекта был элемент этики – игрок управлял полицейским, чьи действия (хорошие или плохие) влияли на его карьеру. В конечном счете, совершая те или иные действия, геймер открывал одну из трех концовок.
И хотя Luxoflux и Activision не удалось превзойти Rockstar, проект долгое время отлично продавался и получил хорошие отзывы. За две недели издатель продал более трех сот тысяч копий, в целом же – три миллиона по всему миру и на все платформы. Spike Video Game Awards номинировал True Crime на пять наград: «Лучшая экшен игра», «Лучшая Анимация», «Лучшая Музыка», а также «Лучшее Перевоплощение» дважды.
Спустя два года Luxoflux выпускает сиквел – True Crime: New York City. Жанр игры не изменился, равно как и осталась прежней ключевая концепция проекта – игра за копа под прикрытием.
В этот раз главным героем оказался Маркус Рид – член преступной группировки, ставший лидером целой криминальной империи, а затем оказавшийся преданным собственным другом. Дальнейшие события толкают Маркуса к работе в полиции, офицером которой он и становится по прошествии пяти лет.
Тем не менее равного оригиналу успеха проект не обрел. True Crime: NYC получила смешанные отзывы – какие-то издания ставили ей по 8 баллов, другие же – по 4 из 10. Критики восхищались масштабом Манхэттена, где разворачивались игровые события, однако высмеивали историю и техническую реализацию игры. Коммерческого бума игра так же не достигла.