Developer
0
996
Поделиться
Студия Troika Games
9-10-2021, 01:28
Developer
0
996
Поделиться

Студия Troika Games

Год основания:1998
Создатели:Тим Кейн, Леонард Боярский, Джейсон Андерсон
Штаб-квартира:Ирвайн, Калифорния (США)
Платформы:PC
Сотрудники:упразднена в 2005 году
Сайт студии:troikagames.com
Лучшие игры Troika Games
Vampire: The Masquerade (серия)
Arcanum
The Temple of Elemental Evil

История компании Troika Games

Студия из США, занимавшаяся созданием видеоигр. Прежде всего Troika Games известна тем, что её основали выходцы из Interplay, отвечавшие за разработку Fallout. Самый значимый проект команды – Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

 

Основали компанию Л. Боярский, Т. Кейн и Д. Андерсон. Название для фирмы предложил именно Боярский, выбрав транслитерацию русского слова «Тройка».

 

За недолгую историю своего существования опытная команда сумела создать три проекта в жанре ролевых игр: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

 

Первая игра стала во многом культовой и была высоко оценена рецензентами. Казуальная аудитория же не приняла Arcanum из-за его хардкорности. Так как ее созданием занимались разработчики Fallout, игра во многом не уступала предмету вдохновения, воскресила старые механики и присовокупила к ним множество новых. Поначалу игра даже попала в список бестселлеров, однако вскоре продажи упали, что сказалось на финансовом состоянии компании.

 

Вторая вышла по лицензии D&D в 2003 году. Релиз для студии прошел несладко, так как финальная версия игры не получила половину контента и имела множество багов. По версии фанатов, причиной провала послужило издательство Atari, заставившее команду выпустить игру раньше для большей прибыли.

 

В дальнейшем Troika Games пыталась исправиться и добавила несколько патчей, однако всего вырезанного контента игра так и не получила.

Наконец, финальный проект компании Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Игра вышла в 2004, и для своего времени стала культовой. Будучи трехмерной и от 1-го лица, сделанная на движке Source, она не уступала ролевой составляющей именитым CRPG из прошлого.

 

Критики хвалили диалоги, сценарий, нелинейность и влияние выборов на развитие сюжета, до качества которых многие проекты не могут (или не хотят) дойти до сих пор. Тем не менее, разработчики снова поторопились и допустили наличие многих багов. Основной массой игроков проект таким же образом не был принят, из-за чего компания вскоре обанкротилась.

 

Нравится эта студия?
Сохранить
Комментарии